NIF对象 | 复合类型 | 枚举类型 | 基本类型 | 文件版本
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| BlockTypeIndex | 16-bit(有符号?)整形, 用于在数据块的头部引用某个数据类型字符串数组中的指定数据类型. 上位好像是用于标记PhysX块类型. |
| FileVersion | 32-bit 整形, 保存字符串版本中每个字节的十六进制格式 一些经常使用的版本和其十六进制表示法: 4.0.0.2: 0x04000002 4.1.0.12: 0x0401000C 4.2.0.2: 0x04020002 4.2.1.0: 0x04020100 4.2.2.0: 0x04020200 10.0.1.0: 0x0A000100 10.1.0.0: 0x0A010000 10.2.0.0: 0x0A020000 20.0.0.4: 0x14000004 20.0.0.5: 0x14000005 |
| Flags | 16-bit 整形, 用于预留标记. 对象类型的多重复合函数. |
| HeaderString | 可变长度字符串, 结尾为换行符(0x0A). 字符串开头如下列版本: Version <= 10.0.1.0: 'NetImmerse File Format' Version >= 10.1.0.0: 'Gamebryo File Format' |
| LineString | 可变长度字符串, 结尾为换行符(0x0A). |
| Ptr | 32-bit 有符号整型, 引用某个对象层次中的对象, 类似C++中的指针. 例如: 骨骼, 重力对象. |
| Ref | 32-bit 有符号整型, 引用不同的对象; -1 表示没有引用. 类似C++中的引用. |
| StringIndex | 2-bit 无符号整形, 用于引用数据块头部里的字符串. |
| StringOffset | 32-bit 无符号整形, 用于引用NiStringPalette里的字符串. |
| bool | 布尔型; 4.0.0.2 为 32-bit, 4.1.0.1 或以上为 8-bit. |
| byte | 8-bit 无符号整形. |
| char | 8-bit 字符. |
| float | 32-bit 基本浮点数. |
| int | 32-bit 有符号整型. |
| short | 16-bit 有符号整型. |
| uint | 32-bit 无符号整形. |
| ushort | 16-bit 无符号整形. |