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信长之野望14：创造（Nobunaga No Yabou 14: Souzou）激烈战斗MOD (感谢游侠会员xmcsa原创制作)

使用说明：

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

MOD说明:

1.进一步限制领民兵，改为20:1
2.加大兵力恢复速度。我把损失的兵力理解为伤兵及逃兵，这样小势力才有生存的机会，不会一战而亡。
3增加强攻攻方损失，降低围城下降士气，降低投降几率，围个支城都要你三个月以上。这样守方起码可以再派出援军两次。
4.城内守兵从100改为200，出征最小兵力从800改为700。因为我反复测试后得出强攻损失很大程度是城内兵力所造成。
5.修改AI撤退兵力比率，修改AI俘虏斩首几率为0。
6.金钱收入仍照堕天之路西法大大的MOD，粮食收入上调。
7.腰兵粮改为180天，AI围城时仍要烧讨。因为120天的话AI围城时烧的太厉害了，基本三项全为0。180天粮则还剩一点渣。

我用70年无史上级测试了两次，战斗很激烈，也比较符合历史。织田依旧牛，73灭足利，76灭浅井朝仓，78年才攻下石山御坊。84年的时候织田26W兵，毛利，北条依旧坚挺。武田在织田德川北条三家攻打下灭了，上杉仍有越后越前。九州方面岛津刚占领了四国，大友和龙造寺毛利打成一团。奥州还是南部及伊达对峙。四国则是毛利和织田大战，长宗我部奄奄一息。感兴趣的朋友拿去下载了，如有更好的想法也可回帖。

游侠讨论区:http://game.ali213.net/thread-5354430-1-1.html


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