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骑马与砍杀：战团 v1.150领土战争MODv0.5


MOD说明：

骑马与砍杀：战团 v1.150领土战争MODv0.5由星中飞翔制作分享，适用于骑马与砍杀：战团1.150版本。一款领土战争主题MOD，喜欢的朋友不要错过。

MOD详情：

-随机的产生阵营，最多支持32个阵营在地图上

-入侵模式，新的阵营将会以此模式加入卡大陆(少量领主携带大量士兵攻击某个地区)

-可以杀死领主，被杀死的如果是国王，将会改变继承人

-所有领主都会有随机的姓名 (V0.1)

-玩家一开始可以就成为某个王国的领主/国王，并获得领主招募兵种的特权(V0.2&V0.3)

-庞大的领主数量，最多可以存在500位领主

-可以自定义MOD的部分功能，包括领主数量，国家数量，入侵数量等游戏设置 (V0.3)

-NPC会生子&结婚(V0.4)

-新的家族系统(V0.4)

系统规则：

-开局由5名NPC组成一个家族(1位父亲，1位母亲，2位儿子，1位女儿)

-他们一开始就有75的好感度

-每个家族最多只能拥有30位成员

-每个家族都效忠于指定的阵营

-每过3周，每个阵营的家族就会组织婚姻，对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性)，女性方会加入男性方的家族

-每过5周，如果某个家族的成员未满30人，那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁)

-如果一位成员被杀，那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感

-继承系统：

1.国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始，如果没有男性，则由女性来继承)，如果国王没有继承人，那由元帅来担任，如果没有元帅，则由声望最高的领主来担任

2.家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱，城镇)，如果家族里没有任何男性成员(不包括国王，国王会给予他的女儿财产，因为她会成为国家的统治者)，则给予阵营里面的人平分 -如果某个成员背叛了他家族的阵营，那他会和所有家族成员-75好感度

-如果某个家族的男性成员全部死亡，那个家族就会灭亡(除了国王的家族，国王的女儿可以继承王位)

-当家族成员与国王好友度很低时，家族可能会叛乱(V0.5)

新的灭国系统(V0.5)

-当一个国家灭亡时，它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人，并且不与灭亡国家敌对)，如果没有同敌的阵营，那所有领主都会落草为寇。。。(落草为寇时，家族会灭亡，并且家族的不带兵女性会被消除) -为寇领主会在原来的位置定点巡逻，会袭击一切商队，农民，甚至国家军队(基本上是在“原国土”上搞破坏了) -为寇领主每24小时会招降自己部队的所有非英雄俘虏+训练士兵 -玩家只能杀死为寇领主(招降以后处理。。)，当玩家杀死为寇领主时，增加30声望和3荣誉 -领主会直接杀掉他们所救的，所抓的为寇领主

-新的NPC系统(V0.5)

-隐蔽原版的16位NPC(玩家还是会获得1位当首席大臣) -开局后，大地图上会刷出25位探险者(属于探险者阵营，与劫匪敌对)

-玩家可在MOD设置菜单调整探险者部队的上限探险者会模仿玩家的部分动作，包括： -去村子花钱招募新兵

-刷野怪

-获得战利品，出售战利品

-参加竞技大会

-花钱招募酒馆的雇佣兵

-训练士兵&招募俘虏

-100%战后被俘虏，并且损失一定的金钱

-被俘虏后，过几个小时就会逃走

-没钱时，会选择跑商

-当声望超过300时，会加入最近城镇的阵营(受MOD设置里面的 领主数量上限 影响，如果领主超过上限，则不会加入阵营。

-可以与玩家交易物品+贩卖奴隶(前提是他们有钱)

-玩家可以招募这些探险者，也可以击败他们，并且杀死他们(无法俘虏，可以放走)，另外玩家允许与探险者结婚

基本上此MOD玩家有杀不死的领主(除非玩家把所有的领主都收了)

以及灭不完的阵营(除非玩家把所有的领主都收了。。)

与可以互动的NPC

保证后期自立后的可玩性。。。

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