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[GAME title] 警察战术：帝国

//========== MAIN ==========//
//Panels
[PANEL Headquarters] 总部
[PANEL Staff] 员工
[PANEL Hire] 雇用员工(s)
[PANEL Vehicles] 车辆
[PANEL Purchase Vehicle] 购买车辆
[PANEL Cases] 案件
[PANEL Finances] 财政
[PANEL Daily Report] 每日报告
[PANEL Tutorial] 教程
[PANEL Investigation Board] 调查局
[PANEL Bankruptcy] 破产!
[PANEL Patrol] 巡逻管理


//Buttons
[BUTTON Yes] 是
[BUTTON No] 不
[BUTTON OK] 可以
[BUTTON Next] 下一个
[BUTTON Accept] 接受
[BUTTON Confirm] 确定
[BUTTON Cancel] 取消
[BUTTON Close] 关闭
[BUTTON View] 查看
[BUTTON Show] 显示
[BUTTON Unlock] 解锁

[BUTTON Upgrade] 升级
[BUTTON Hire] 雇用
[BUTTON Purchase] 购买
[BUTTON Sell] 出售
[BUTTON Fire] 火灾
[BUTTON Select] 选择
[BUTTON Finalize] 完成
[BUTTON Edit] 编辑
[BUTTON Save] 保存
[BUTTON Load] 加载
[BUTTON Delete] 删除
[BUTTON Undo] 撤消
[BUTTON Finances] 资助
[BUTTON Crimes] 犯罪
[BUTTON Headquarters] 总部
[BUTTON All Time] 全部时间
[BUTTON Today] 今天
[BUTTON Back] 回来
[BUTTON Finish] 完成
[BUTTON Continue] 继续
[BUTTON Settings] 设置
[BUTTON Exit To Main Menu] 退出到主菜单
[BUTTON Exit Game] 退出到桌面
[BUTTON Assign] 分配
[BUTTON Skip] 跳过
[BUTTON Focus] 屏幕
[BUTTON Clear Key] 清除键

//Confirm panel texts
[CONFIRM Header] 确认窗口
[CONFIRM Fire Employee] 你确定要解雇这个员工吗？
[CONFIRM Purchase Vehicle] 你确定要买这辆车吗？
[CONFIRM Sell Vehicle] 你确定要卖这辆车吗？
[CONFIRM Delete Group] 你确定要删除这个组吗？
[CONFIRM Delete Task] 这将删除巡逻路线。你将无法再使用它。你确定吗？
[CONFIRM Upgrade Room] 你确定要升级这个房间吗？
[CONFIRM Skip Tutorial] 您确定要跳过教程吗？
[CONFIRM Bankruptcy] 你破产，你需要从一个市长救助来继续。不过，你可能没有资格获得救助。你确定你要破产了吗？
[CONFIRM Bankruptcy Loans Left] 救助剩余:

//HQ Rooms
[ROOM Parking Lot Name] 车库
[ROOM Parking Lot Description] 这是你所有的车辆存放的地方。
[ROOM Officers Name] 警官房间
[ROOM Officers Description] 房间里你的新人和警员居住。
[ROOM Swat Name] 霹雳小组房间
[ROOM Swat Description] 你的房间里霹雳小组成员不去值班。
[ROOM Riot Name] 防暴警察的房间
[ROOM Riot Description] 防暴队的房间。
[ROOM CSI Name] 调查员实验室
[ROOM CSI Description] 在那里你可以找到你的CSI员工
[ROOM Detective Name] 侦探的房间
[ROOM Detective Description] 侦探可以在这里找到，而不是在现场。
[ROOM Agent Name] 卧底的房间
[ROOM Agent Description] 当他们在总部的时候，他们住在这里。
[ROOM Empty Name] 空房间
[ROOM Empty Description] 这个房间是空的。如果解锁，可以从“总部”面板，选择一个自定义的房间，以填补它。


//Bonus Rooms
[Bonus Rooms Header] 奖金室
[ROOM Bonus Officer Name] 警官奖金室
[ROOM Bonus Officer Description] 增加巡逻能力！
[ROOM Bonus Riot Name] 防暴奖金室
[ROOM Bonus Riot Description] 增加所有防暴警察的健康。
[ROOM Bonus Swat Name] 霹雳小组奖金室
[ROOM Bonus Swat Description] 增加霹雳小组的武器伤害。
[ROOM Bonus CSI Name] 调查员奖金室
[ROOM Bonus CSI Description] 提高调查速度。
[ROOM Bonus Detective Name] 侦探奖金室
[ROOM Bonus Detective Description] 增加成功的机会。
[ROOM Bonus Agent Name] 卧底奖金室
[ROOM Bonus Agent Description] 有效探测范围增加。
[ROOM Bonus Repair Name] 车辆维修室
[ROOM Bonus Repair Description] 降低维修费用。

//Other
[Current Space] 目前的空间

[Next Level] 下一级
[Level] 级别
[Upgrade Cost] 升级费用
[Please Select] 请选择
[Salary] 工资
[Day] 天
[Days] 日
[Hour] 小时
[Hours] 时间
[Minutes] 分钟
[Mins] 秒
[Day Short] D
[Hour Short] H
[Minute Short] M
[Please Select] 请从列表中选择：
[Reward] 任务奖励：
[Unavailable] 不可用
[Value] 价值
[And] 和
[Or] 或
[Unknown] 未知

[No Items To Display] 没有显示项目！

[Case] 案件

//Difficulty
[DIFFICULTY Very Easy] 很容易
[DIFFICULTY Easy] 容易
[DIFFICULTY Medium] 中等
[DIFFICULTY Hard] 难
[DIFFICULTY Very Hard] 困难

//Bankruptcy
[BANKRUPCY Bail Out Message] 你的总部破产了！市长决定把你保释出来，并转移一些现金，让你稳定你的财务状况。\n\n收到的钱：
 <color=#00ff00>%val1</color>\n\n救助剩余： <color=#00ff00>%val2</color>
[BANKRUPCY Game Over Message] 如果再破产，市长不会再让你做这项工作，并决定解雇你的职位。
\n\n祝你下次好运！

//Cases panel
[CASES Story Mission] 剧情任务

//Finances
[Predicted Income] 预计收入

[DISTRICT 01 Name] 市中心
[DISTRICT 02 Name] 郊区
[DISTRICT 03 Name] 小镇
[DISTRICT 04 Name] 住宅区
[DISTRICT 05 Name] 工业区
[DISTRICT 06 Name] 商业区

//Daily report
[Today] 今天
[Overall] 整体
[Council Rating] 会议评定
[Activity] 活动：
[New Cases] 新的案件
[Solved Cases] 解决的案件
[Unsolved Cases] 未解决的案件
[Criminals Caught] 不法分子被逮捕
[Speeding Vehicles Caught] 超速行驶的车辆被逮捕
[Hotspots Removed] 热点消除
[Income] 收入
[Council Reward] 委员会的奖励

[Reputation Reward] 荣誉点
[Missions] 任务
[Sold Vehicles] 出售的车辆
[Fines] 罚款
[Total] 总计
[Expenditures] 支出
[Salary] 薪水
[Maintenance] 维护
[Purchase] 购买
[District Safety] 地区安全和收入
[Council Aid] 委员会急救援助
[Net Income] 纯收入

[Council Rating E] 我们对你的工作感到非常失望。
[Council Rating D-] 今天是糟糕的一天。我们期待你做得更好。
[Council Rating D] 你的工作水平是…令人失望的。
[Council Rating C-] 我们不满意。
[Council Rating C] 你可以做得更好。
[Council Rating C+] 不错，但我们希望你会更好。
[Council Rating B] 干得好!
[Council Rating B+] 这个城市对今天的努力表示感谢。
[Council Rating A] 出色的工作，坚持下去！
[Council Rating A+] 我们敬畏你的警察工作。
 

[STORY Activation Type Case Count] 解决 <b>$val1<b/> 案件：
[STORY Activation Type Time] 剧情任务将在： <b>%val1</b>。
[STORY Activation Type Average Safety] 提高平均安全性
 <b>%val1</b>。
[STORY Activation Type Employee Count] 至少雇用 <b>%val1</b> <b>%val2</b>！
[STORY Activation Type Vehicle Count] 至少拥有 <b>%val1</b> <b>%val2</b>！
[STORY Activation Type HQ Upgrade] 升级 <b>%val1</b> 到 <b>级别 %val2</b>！
[STORY Activation Type Unit Type Count] 至少有 <b>%val1</b> <b>%val2</b>!

[STORY Progress Multiple Cases] 解决所有案件完成的任务。目前的进：<b>%val</b>。

[STORY Mission Failed] 剧情任务失败！
[STORY Mission Retry Time] 您可以重试最后一个任务：<b>%val</b>！

[STORY District Unlocked Header] 新区解锁！


//Patrol panel
[PANEL Patrol List] 巡逻路线
[PANEL Patrol Editor] 巡逻编辑
[PATROL New Path] 新的巡逻路线

[PATROL Name] 巡逻的路线名
[PATROL Type] 巡逻路线类型
[PATROL Waypoints] 巡逻路线路标

[PATROL Confirm Delete] 你确定要删除这个巡逻队吗？
[PATROL Confirm Cancel] 你确定要放弃更改？
[PATROL Place Waypoint Header] 地点路径
[PATROL Place Waypoint] 使用 <color=#00ff00>鼠标左键</color> 设置路径点 <color=#00ff00>鼠标右键</color> 完成添加路径点。

[PATROL Waypoint] 路点
[PATROL Waypoint Valid] 有效
[PATROL Waypoint Invalid] 无效
[PATROL Waypoint Dragged] 移动

//========== MENU ==========//
[MENU Button Continue] <size=18> </size>继续
[MENU Button Return] <size=18> </size>返回
[MENU Button New Game] <size=18> </size>新游戏
[MENU Button Load Game] <size=18> </size>载入游戏
[MENU Button Save Game] <size=18> </size>保存游戏
[MENU Button Options] <size=18> </size>设置
[MENU Button Credits] <size=18> </size>3DM个人独立汉化
[MENU Button Exit To Menu] <size=18> </size>退出菜单
[MENU Button Exit Game] <size=18> </size>退出游戏

[MENU Header New Game] 新的游戏
[MENU Header Save Game] 保存游戏
[MENU Header Load Game] 载入游戏
[MENU Header Options] 选项
[MENU Header Credits] 空白格、丶丶
[MENU Header Exit To Menu] 退出菜单
[MENU Header Exit Game] 退出游戏

[MENU Header Autosave] <size=16> </size>自动保存
[MENU Header Quicksave] <size=16> </size>快速存档
[MENU Header User Save] <size=16> </size>玩家保存
[MENU Header General] <size=16> </size>一般
[MENU Header Audio] <size=16> </size>音频

[MENU Header Graphics] <size=16> </size>图形

[MENU Header Controls] <size=16> </size>控制

[MENU Header Faction] <size=16> </size>地区
[MENU Header Difficulty] <size=16> </size>难度
[MENU Header Start Game] <size=16> </size>开始游戏

[MENU Quick Save] 快速保存
[MENU Auto Save] 自动保存
[MENU New Save] 新的保存
[MENU Game Saved] 保存！
[MENU Exit To Menu] 退出菜单
[MENU Exit Game] 退出游戏

[MENU Music Volume] 音乐音量
[MENU SFX Volume] 音效音量
[MENU Voice Volume] 语音音量
[MENU Standard Settings] 常规设置
[MENU Advanced Settings] 高级设置
[MENU Resolution] 分辨率
[MENU Quality] 图像
[MENU Windowed] 窗口模式
[MENU Anti Aliasing] 抗锯齿
[MENU Vsync] 垂直同步
[MENU Shadows] 阴影细节

[MENU Camera Controls] 屏幕控制
[MENU Interface Controls] 界面控制
[MENU Other Controls] 其他控制

[MENU Quality Very Low] 非常低
[MENU Quality Low] 低
[MENU Quality Medium] 中等
[MENU Quality High] 高
[MENU Quality Very High] 非常高

[MENU Antialiasing Off] 关
[MENU Antialiasing 2x] 2x多重采样抗锯齿
[MENU Antialiasing 4x] 4x多重采样抗锯齿
[MENU Antialiasing 8x] 8x多重采样抗锯齿


[MENU Faction American] 美国
[MENU Faction German] 德国
[MENU Difficulty Easy] 简单
[MENU Difficulty Normal] 普通
[MENU Difficulty Hard] 困难
[MENU Start Game] 开始游戏

[MENU Confirm Exit To Menu] 如果你要退出到主菜单将会失去你所有的保存进展。\n\你确定吗？
[MENU Confirm Exit Game] 如果你要退出游戏将会失去你所有的保存进展。\n\你确定吗？

[MENU Loading] 加载中。。。

[MENU Confirm Header] 确定窗口
[MENU Confirm Load Game] 是否确定 <color=#00ff00>加载</color> 保存？
[MENU Confirm Delete Save] 是否确定 <color=#00ff00>删除</color> 保存？
[MENU Confirm Overwrite Save] 是否确定 <color=#00ff00>覆盖</color> 保存？

[MENU Enter Save Name] 请输入要保存的名称！
[MENU Save Name Default] 新的保存

//========== CASES ==========//
[CASES Story Mission] 剧情任务

//Active case info
[CASE Task Arrest] 消除嫌疑人(s)
[CASE Task Investigate] 调查犯罪现场
[CASE Task Detective Work] 和所有的目击证人交谈
[CASE Task Stop Riot] 阻止暴乱
[CASE Task Undercover] 窃听可疑人员
[CASE Task Rescue] 营救人质
[CASE Task Bomb] 阻止爆炸
[CASE Task Inspect] 检查地区
[CASE Task Find Criminals] 找到罪犯(s)
[CASE Find Escaping Criminals] 查找并消除犯罪嫌疑人(s)
[CASE Task Find And Arrest] 查找并消除犯罪嫌疑人(s)

[CASE Burglary] 入室盗窃
[CASE Cartheft] 汽车盗窃
[CASE Contraband] 走私
[CASE Drugs] 毒品
[CASE Homicide] 凶杀案
[CASE Riot] 暴乱
[CASE Stabbing] 刺杀事件
[CASE Terrorism] 恐怖主义
[CASE Theft] 盗窃
[CASE Robbery] 抢劫
[CASE Hideout] 罪犯窝点
[CASE Undercover] 卧底
[CASE Arrest] 逮捕目标
[CASE Boss] 逮捕犯罪团伙头目
[CASE Disorderly Conduct] 扰乱治安
[CASE Vandalism] 故意破坏

//========== MISSIONS ==========//
//Rewards
[MISSION Reward Money] 额外的资金：
[MISSION Reward Unlock Vehicle] 新车辆可用：
[MISSION Reward Unlock District] 新地区可用：
[MISSION Reward Unlock HQ Upgrade] 新房间升级：
[MISSION Reward New Employee] 新员工：
[MISSION Reward New Vehicle] 新的车辆：

//Activation types
//Note: 请不要删除 %val1, %val2, 在本地化中，这些都是从代码中粘贴的值，如： "1", "2.54", 或“调查人员”（最后一个是从另一行加载）。
//将它们移动到合适的位置，而不是删除或替换
。
//Example for use: 解决了3个案件。
[MISSION Activation Case Count] 解决 %val1 案件！
//Example for use: 等待18秒！
[MISSION Activation Time] 等待 <b>%val1</b> 秒！
[MISSION Activation Average Safety] 提高平均安全！
//Example for use: 雇用至少3名警察！
[MISSION Activation Employee Count] 雇用至少 <b>%val1</b> <b>%val2</b>！
//Example for use: 拥有至少3辆中型巡逻车！
[MISSION Activation Vehicle Count] 至少拥有 <b>%val1</b> <b>%val2</b>!
//Example for use: 升级警官的房间到2级
[MISSION Activation HQ Upgrade] 升级 <b>%val1</b> to <b>Level %val2</b>!
//Example for use: 有至少3辆车！
[MISSION Activation Unit Type Count] 至少有 <b>%val1</b> <b>%val2</b>!

//Message headers (Not comic related)
[MISSION Message Header] 剧情任务信息！
[MISSION Failed Header] 剧情任务失败！
[MISSION Completed Header] 剧情任务完成！

//Mission Completed Generic message
[MISSION Generic Completed Message 01] 好了，任务完成！
[MISSION Generic Completed Message 02] 干得好！
[MISSION Generic Completed Message 03] 任务完成，出色的工作!
[MISSION Generic Completed Message 04] 很棒的工作。我们正在进步！
[MISSION Generic Completed Message 05] 优秀的警察工作。我们已经完成了这项任务。

//Mission failed generic message
[MISSION Generic Failed Message 01] 我很失望：“我们没有完成任务。我们在这有一个裂缝，我猜。
[MISSION Generic Failed Message 02] 坏消息：任务失败！我们将不得不重新开始。
[MISSION Generic Failed Message 03] 可耻的：我们已经失败了这一任务。希望我们能够解决我们的错误。
[MISSION Generic Failed Message 04] 恐怕我们的工作是徒劳的：我们已经失败了这一任务。但历史在重演，也许我们下次会做的更好的工作
[MISSION Generic Failed Message 05] 我们怎么能让这种事情发生？我们已经失败了一个重要的任务，必须重新开始。

//District Overviews
[MISSION District Overview] 区域概况
//District 1
[MISSION District 1 Overview Text] 克罗夫特先生？杜卡德在这里。史米斯将带你游览市中心区。我们的总部设在所有的商店、酒吧、俱乐部和电影院里。随着所有的警察的存在，还有…就是...这里的犯罪率较低。当然，偶尔有夜间斗殴，主要是酒鬼。\n\n最近，一个叫托尼维安的家伙已经引起了我们的注意。尽管他是一个很小的鱼，他应该是在市中心最大的池塘。他的业务领域延伸到受贿罪、抢劫和恐吓业主。我们称他为意大利批发商。\n\n到目前为止，我们还没有能够让他对任何实质性的东西负责，但我听说这就是你为什么在这里的原因。也许你可以收集我们需要给他定罪的证据。
[MISSION District 1 End Overview Text] 克罗夫特–逮捕托尼维安是一个出色的工作。我留下深刻的印象如何…集中你的工作。市长告诉我你的责任范围将增加，郊区将是你从现在开始的权威区域的一部分。\n\n祝贺你。
[MISSION District 2 Overview Text] 欢迎来到郊区。不要让美丽的公园和漂亮的房子欺骗你！我们在这个地区有一个问题，这个问题是一些在这些房子的人：帮派和罪犯在这里建立了他们的基地，因为这个地区是进一步的警察总部。\n\n这不再是一个区域，你如果想住在这，特别是自从奥尔洛夫开始将一些黑帮和公开展示他的力量，在街道上。但你要改变。\n\n蓝色水晶，如奥尔洛夫是已知的，是密切联系在这个城市的贩毒。与权力的公开表明，他已不在乎我们知道。下一次他将与他们的暴徒一起上，一个政治示威失控的烟雾下，你最好做好准备阻止他。
[MISSION District 2 End Overview Text] 克罗夫特，给我留下了深刻的印象。你是怎么得到这个阴谋的？市长彼得森向他表示祝贺。他问我是否愿意把你的管辖权扩大到旧城区。我决定接受你的提议。
[MISSION District 3 Overview Text] 奥尔德敦。它曾经是一个很好的部分城镇。在我年轻的时候有好的酒吧。嗯，没有了，显然，因为市长认为现在是时候让你接管在这个地区。我希望他不要过度使用你。旧城镇是一个艰难的地方。\n\nKanji Ryotaku，主权的交易者，今天做出了艰难的地方。他是个商人：交易发生在奥尔德敦的一个镇上。\n\n以换取现金，你得到枪，毒品，妓女…你的名字是他向其他地区出口。商人的正面是一个清洁公司，但背后却是有严重的犯罪集团
[MISSION District 3 End Overview Text] 克罗夫特–你会很高兴听到史米斯回到值班室。你将需要所有你能得到的帮助，虽然市长彼得森延长你的管辖范围包括住宅区\n\n嗯，他打的电话，对吗？
[MISSION District 4 Overview Text] 如果你认为这些建筑是丑陋的，你应该看到生活里面的人渣。幸运的是，大多数住在这里的人都不知道这，因为他们喜欢在公园的街头音乐家。在非法赌博赌桌上的骰子的声音被机场的噪音淹没了，所以说。如果你问我，也有助于反对街头音乐…\n\n卡特杰温，区内的犯罪的老板，被称为幸运的钻石。他赌博赚钱不少，但他的身份作为一个财务顾问，他逍遥法外太多。他在流社会上有很好的人脉关系。在过去帮助过他。你可能想改变。
[MISSION District 4 End Overview Text] 卡特杰温。被逮捕。干得好…克罗夫特–市长要求你在下一步要照顾下工业区。祝贺你.你…就像你父亲一样。
[MISSION District 5 Overview Text] 工厂。这是工业区。靠近港口和集装箱装卸设施，货物运输近和远。据传闻，所有的非法货物都经过这里。佛林特•沃伦在这一地区的负责人，他称之为解决士。当有人从犯罪群体是在深入到麻烦，佛林特显示了解决问题。 \n\n他可能有一个很好的理解，其中的货物击中港口在什么时候，谁需要看另一种方式
[MISSION District 5 End Overview Text] Croft先生–我不知道该说什么。也许Flynt Warren是在撒谎，但我想你应该知道，Ducard没有出现在今天的办公室，尽管在他的日历几次会议…他没有打电话给病人。
[MISSION District 6 Overview Text] 只有一个区去清理，Croft先生，但这是个棘手的问题。这个金融大厦之间是他们的雕像和长椅的公园，有点残忍，这里–不在这个词的物理意义，至少。交易和业务往来中发生的暴行。它的老板是詹姆斯·安德森。华尔街神童设法避开一个信念只要没有留下任何证据。他是一个金融恶魔在一套西装。他的暴徒可能被抓住，但乔林，打他很难。

//Mission texts
//District 1
[MISSION D0101 Name] 任务 1: 血淋淋的玉米
[MISSION D0101 Completed] 犯罪嫌疑人成功逃脱，但我们的犯罪现场调查小组发现了有用的证据，可能会导致我们找到犯罪嫌疑人。干得好!

[MISSION D0102 Name] 任务 2: 毒蛇的巢穴
[MISSION D0102 Message 01] Croft先生–史米斯。你看…它还调查犯罪现场，即使我们是防止犯罪太晚。\n逮捕那些犯罪嫌疑人，他们可能会对你Tony Verone。
[MISSION D0102 Completed] 我们抓获犯罪嫌疑人，发现血腥的玉米情况下额外的证据。主要嫌疑人逃脱，仍在运行。

[MISSION D0103 Name] 任务 3: 7.62克拉的钻石
[MISSION D0103 Message 01] 在光天化日之下。市中心真的走下坡路。这是多年来我们已经看到在市中心，在光天化日之下，此类犯罪的第一次。似乎所有的罪犯被唤醒，子弹击中了瑞茜。
[MISSION D0103 Completed] 即使这三个嫌疑犯逃跑了，我们还是设法确定了其中至少两个。我们应该能很快逮捕他们。

[MISSION D0104 Name] 任务 4: 酒吧
[MISSION D0104 Message 01] 不要犹豫。让他们知道我们不会接受他们对我们城市的袭击，克罗夫特先生。
[MISSION D0104 Completed] 我们设法逮捕了那个有蛇纹身的男子，他负责这该死的玉米谋杀案。这只是个时间问题，直到我们找到了另外两个罪犯。

[MISSION D0105 Name] 任务 5: 每个房子都拥有自己的秘密
[MISSION D0105 Message 01] 要有耐心–有时是值得的。但当机会出现的时候，你最好把它拿走，你最好毫不犹豫地在这个城市带上全部的力量！\n\n这是我在过去几年里学到的。
//No completed message - comic is shown

//District 2
[MISSION D0201 Name] 任务 6: 硬汉
[MISSION D0201 Message 01] 好吧，Croft先生，你不用等这么久，你的第一个大案子。祝你好运.
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0202 Name] 任务 7: 死亡名单
[MISSION D0202 Message 01] 有些事情显然不像他们看起来的那样。聪明的举动，假装是一个酒吧打架谋杀。\n\n我很高兴我们的团队并没有欺骗。现在让我们去杀害凶手。
[MISSION D0202 Completed] 嫌疑犯全副武装，但我们抓住了他们。我们发现了更多的数据，包括似乎是什么…一个编码的死亡名单！我们需要尽快找出这个名单上的人的身份。

[MISSION D0203 Name] 任务 8: 我们将暴动
[MISSION D0203 Message 01] 这些骚乱有点奇怪。没有迹象表明人们会走上街头。我的邻居，一位老太太，甚至在我的面前转变的开始。很担心。\n\n我猜城市里的其他人也是如此。
[MISSION D0203 Completed] 干得好!几名暴徒已被逮捕的骚乱已经被打破。我想知道这些人是怎么了…

[MISSION D0204 Name] 任务 9: 入室盗窃案
[MISSION D0204 Message 01] 在郊区的所有单位，请回应。新骚乱开始。\n在邻近地区的所有单位，请回应。\n在郊区请求支援
[MISSION D0204 Completed] 小偷们留下了足够的证据，所以我们能够很容易地抓住他们。

[MISSION D0205 Name] 任务 10: 一个暴乱和谋杀的故事
[MISSION D0205 Message 01] Croft先生，电影院–好像没机会杀掉。我担心这意味着什么。事实上，记得我告诉过你的老邻居吗？她今天早上来给我，手上的报纸，预测这个城市将要去地狱了。\n\n我不会重复她说的话，她用卷起的报纸发动暴乱，她在路上！
[MISSION D0205 Message 02] Croft先生。有时间吗？这个是…我不知道。提出一个新的视角对犯罪组织。谁会走这么长的让人们冲进街道吗？我是...我不知道。下一步是什么？我认为我们真的需要退后一步，看看一个更大的图片。这与普通警察的工作和日常犯罪无关。这是破坏秩序的城市–很讨厌。此外，还有一个在死亡名单上的人，我们还没有发现。
//No completed message - comic is shown

//District 3
[MISSION D0301 Name] 任务 11: 太多的物质
[MISSION D0301 Message 01] Croft先生？坏消息。是奥尔洛夫，他从监狱里消失了。\n\n这可能意味着他可能会再次让人们疯狂的吸毒。但更重要的是：他真的消失了。如果这是一个越狱，他没有留下痕迹。小心，Croft先生。奥尔洛夫有一个被报复的名声。我只希望他只是离开这个城市。\n\n我会在剩下的一天–我。。。需要查一下。。。
[MISSION D0301 Message 02] Croft？我有更好的事情要做，真的。嗯，好吧。杜卡德在这里。史米斯…不在这里。所以，我会暂时代替他。不是我有时间。如果你需要什么的话，就给我说。
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0302 Name] 任务 12: 没什么好说的。
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0303A Name] 任务 13: 死胡同1 
[MISSION D0303A Message 01] 史米斯这家伙–我发现他有点可疑。抱歉这么诚实，因为他是你的伙伴。但在监狱里很明显的内部工作，必须有一个内奸。史米斯是协调沟通渠道。
[MISSION D0303A Message 02] 让我给你一些建议，为你目前的任务。当你得到一个大的犯罪领域和看不见的罪犯，使用你的新人或警员进行I.D检查，对平民和车辆。这样你可以找到犯罪者！
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0303B Name] 任务 14: 死胡同2
[MISSION D0303B Message 01] Croft！快！红色面包车试图突破我们的路障。在他的尾巴上得到一些单位，并追捕他！
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0304 Name] 任务 15: 告密者
//No completed message - comic is shown

[MISSION D0305 Name] 任务 16: 眼睛看到你
[MISSION D0305 Message 01] Croft！我们的一个卧底宣称Kenji Ryotaku在计划中的人进行毒品交易。他必须得到这个风，目前在逃。你需要阻止他逃跑！
//No completed message - comic is shown

//District 4
[MISSION D0401 Name] 任务 17: 在机场的业务
[MISSION D0401 Message 01] Croft先生。你不会相信我有多么期待再次回到广播电台！谢谢你对我的信任和帮助我。这是至关重要的…我的生活。现在我只想抓住那个混蛋出卖了我

[MISSION D0402 Name] 任务 18: 小秘密
[MISSION D0402 Message 01] 我们必须找出更多关于假币。雇佣一个特工收集信息通过窃听当地居民在标记的区域。

[MISSION D0403 Name] 任务 19: 财有财路
[MISSION D0403 Message 01] 我们的东西已经在里面标记区域车辆。用你的人员进行I.D检查，在他逃跑之前找到他！

[MISSION D0404 Name] 任务 20: 一掷千金
[MISSION D0404 Message 01] Croft先生。我们没有其他的选择寻找每一个这些信使…步行.

[MISSION D0405 Name] 任务 21: 现金

[MISSION D0406 Name] 任务 22: 发薪日！
[MISSION D0406 Message 01] 这是我们的目标，Croft先生。我可以介绍Carter Jivan的头…在银色的盘子上吗？我们只需要选择这个家伙。

//District 5
[MISSION D0501 Name] 任务 23: 不要忘记
[MISSION D0501 Message 01] 我们正在接近他们，Croft先生！如果我们能让这个杀手活着，他可能会带领我们找到组织的剩余的领导人。

[MISSION D0502 Name] 任务 24: 错误的货物

[MISSION D0503 Name] 任务 25: 停止购物
[MISSION D0503 Message 01] 我们必须阻止他们传播那些自动武器或城市将淹没在鲜血！这是对组织一个沉重的打击，一个极好的机会

[MISSION D0504 Name] 任务 26: 越狱

[MISSION D0505 Name] 任务 27: 没有更多的交易
[MISSION D0505 Message 01] 在海港地区有一个摄像机，它拍摄了我们的电话亭，杀手在他被击中屋顶之前称之为“杀手”。我们的团队确定了Flynt Warren，小区老板本人，在使用手机的时候！是时候发动我们的霹雳小组逮捕他。

//District 6
[MISSION D0601 Name] 任务 28: 恶魔召唤
[MISSION D0601 Message 01] Croft先生，如果–假设–被捕的犯罪头目的地区有一定的层次，这就意味着乔林将是最有可能知道计划和杜卡德下落的可能。
[MISSION D0601 Message 02] 这残酷的谋杀案表明，至少对我来说，Ducard的纸牌屋迅速崩溃。我们设法使他对你父亲的谋杀和政府联系。我们还需要什么？现在他的两个伙伴躺在水沟里死了，用同样的武器射杀瑞茜的杀手。让我们得到乔林。
[MISSION D0601 Message 03] 老鼠正在离开下沉的船。杜卡德失去他的追随者和暴徒。这个坏蛋总是先知道丧钟为谁敲响

[MISSION D0602 Name] 任务 29: 时钟滴答作响

[MISSION D0603 Name] 任务 30: 崛起的英雄
[MISSION D0603 Message 01] 我们有乔林。当然我们会有杜卡德。他试图逃跑，我们调动各单位防止他逃脱。Croft先生，我非常期待的时刻，他被带到总部来了。

//Outro
[OUTRO Message Header] 剧情完成！
[OUTRO Message 01] 好吧，Croft先生。我们又有一个像样的城市了。但新的威胁肯定会出现。\n让我们继续我们的工作，确保不会发生这种严重事情了。\n\n很高兴和你一起工作。

//========== COMICS ==========//
//Intro
[COMIC Intro 00 Text] 二十年前，犯罪组织的政府试图获得对城市的控制。它几乎实现了它的目标。警察花了一年又一年努力战胜这个可怕的犯罪组织。\n\n然而，该组织的领导人从来没有被抓住。所以，尽管犯罪集团的灭亡，总是有爬出坟墓的政府–就像一个糟糕的恐怖电影的关注。\n\n领导对政府运行的检查员的后续执行，John Croft，为集团关注的回归。Croft已经被枪杀在郊区城市的两天之后，最后打击集团，但没有发现线索连接John Croft的谋杀政府的暴徒。他们中的大部分人在那个时候被逮捕或逃离了这个城市。\n\n在过去的16年中，我们的人民生活在相对安全的一个非常普通的城市。在一个小规模的恢复有组织犯罪，但远没有威胁的政府了。定期的，谣言，政府又变得活跃，通常在死罪一直悬而未决。\n\n幸运的是，这些忧虑是没有根据的–直到在A.O.C.–打击有组织犯罪的基金支持慈善宴会的日子。
[COMIC Intro 01 Text] <b>专员瑞茜</b>：\n。。。 所以请欢迎市长彼得森！\n\n<b>市长彼得森</b>：\n谢谢你，瑞茜专员。我很高兴你们有这么多决定支持新启动的A.O.C基金。有了你的支持和基金，我们将能够比以往任何时候更有效地打击有组织犯罪…
[COMIC Intro 02 Text] <b>市长彼得森</b>：\n那些经历过的政府近20年残酷的控制前谁会记得残忍和暴力的生活在我们的城市。
[COMIC Intro 03 Text] <b>群众</b>：\n快叫救护车！\n哦，我的上帝!\n\n<b>电台记者</b>：\n 这是一个悲剧！看来，警察局长瑞茜已被击中，同时试图保护市长彼得森！
[COMIC Intro 04 Text] 
[COMIC Intro 05 Text] <b>谋杀专员的儿子接替瑞茜</b>\n\n他的父亲，John Croft二十年后，在政府危机之后死亡，Harvey Croft将成为我市下一任。\n\n在悲剧发生后的A.O.C.晚餐的最后一周，在被暗杀的同时，瑞茜试图保护市长彼得森的企图…
[COMIC Intro 06 Text] <b>市长彼得森</b>：\nCroft先生，我很高兴有你在这里。我知道这一定会回到我们很努力，尤其是在这种情况下。尽管已经过去了很多年，因为…你知道的...请允许我向你介绍我们目前的临时委员，Ducard。他会指导你，解释目前的情况。\n\n<b>局长杜卡德</b>：\n很高兴认识你，让我说，我对你父亲的巨大的尊重和他为我们的城市所做的工作。我们的合作伙伴、后来他还是错过了。\n\n<b>哈维克罗夫特</b>:\n谢谢你，先生。\n\n<b>局长杜卡德</b>：\n没有他，政府的权力不会被完全粉碎的样子。我们已经有了15多年的和平，但在过去的几个月里，事情发生了翻天覆地的变化。犯罪率增加，一些人决定离开城市。A.O.C.基金应该是恢复控制的城市的第一步。现在情况越来越糟糕了。警察已经辞职，一些地区已经几周没有看到警察巡逻了。我们需要你接管和打击城市里的罪犯。你在其他城市工作和成果已经显著。你的父亲会为你感到骄傲。\n\n<b>哈维克罗夫特</b>：\n再次，先生，感谢您的热烈欢迎。我们应该立即开始。\n\n<b>局长杜卡德</b>：\n没错。足够的闲聊。我已经浪费了足够的时间，你会在警察总部。请侦探史米斯的报告，他会告诉你有关情况。再见，Croft先生！我们就指望你了！
[COMIC Intro 07 Text] <b>亚伦史密斯</b>：\n啊，终于！我一直在等你来。很抱歉我很忙，Croft先生…过去的日子一直是地球上的地狱，对我来说。对于那些离开的军官。你来这里真是太好了。\n\n<b>哈维克罗夫特</b>：\n不需要道歉。局长Ducard告诉了我整个情况。\n\n<b>亚伦史密斯</b>：\n那么让我们加快速度。我相信市长已经给了你一个简报的情况吗？犯罪率在过去的两个星期内爆炸了，它看起来像所有的犯罪分子都在等待着我们在同一时间。我从来没有想过它会变得更糟，但在这里，我们…人手严重不足，缺乏必要的设备。该镇的财政状况不能足够的预算已经多年。总之，我们需要让事情得到控制。今天是一个相当安静的一天–相比最近几天。我需要离开我的桌子！让我们走到户外，我带你四处看看。

//District 1
//D0101
[COMIC D0101 Briefing Text] 我们有一份一1807的报告。ADW–攻击的致命武器。一种致命的刺伤在电影院的报告。犯罪嫌疑人正在逃跑。请调查。
//D0102
[COMIC D0102 Briefing Text] 在电影院刺伤中调查到了一个地址–可能犯罪嫌疑人的藏身之处。\n\n谨慎行事。四一七。蛇纹身的人很可能是武装。
//D0103
[COMIC D0103 Briefing Text] 我们有一二一一个。我们刚收到的报告说，一家珠宝店被抢劫了。抓住强盗，在他们能逃脱之前。
//D0104
[COMIC D0104 Briefing Text] 在“血腥玉米”和“7.62克拉”的案件涉及的嫌疑人已在附近的酒吧。这是我们的机会！
//D0105
[COMIC D0105 Briefing Text] 这只是一个时间问题：Snake Tattoo先生给我们的地址和他的老板的名字。这是我们逮捕Tony Verone–本区的犯罪头目的最佳机会！
[COMIC D0105 Completed Text] 我们已经逮捕了Tony Verone和找到确凿的证据证明他有罪。然而，他给了我们Croft先生的消息：这仅仅是开始，”…这个城市会流血吗？”！

//District 2
//D0201
[COMIC D0201 Briefing Text] 我们收到了一个酒吧里发生的打斗的报道。把你的单位和干预！
[COMIC D0201 Completed Text] 这不是普通的酒吧打架。我们发现了一具尸体，我们的CSI的第一印象，这是一个暗杀，覆盖了酒吧打架。我们收集了一些有用的证据。
//D0202
[COMIC D0202 Briefing Text] 证据已经带领我们到嫌疑人的藏身处。派你的警察逮捕罪犯，搜查大楼。
//D0203
[COMIC D0203 Briefing Text] 我们已经收到了几个大区发生骚乱的报道。我们需要很快地执行处罚！在这个突然的爆发没有明显的原因。
//D0204
[COMIC D0204 Briefing Text] 已经有好几起盗窃案，主要在高档公寓。检查犯罪现场！
//D0205
[COMIC D0205 Prequel Text] 我们对死亡名单的解密有第一反馈！还记得电影院里的谋杀吗？那个家伙的名字在死亡名单上。它已经被检查过了！凶手并没有试图偷他的爆米花。
[COMIC D0205 Briefing Text] 我们终于有了死亡名单完全解密。出动你的团队立即设法拯救目标
[COMIC D0205 Completed Text] 你的团队做了一个伟大的工作，我们成功地拯救了目标。现在抓紧：在死亡名单中的一些人由Andrzej Orlov开发一种药物–使人更具侵略性和暴力的化学！随着目标的帮助下，我们抓住了Andrzej Orlov，该区和他的一个杀手的头。他显然是在那些骚乱的背后，我相信他会告诉我们一些非常有趣的事情，一旦他吹口哨。这会，让我知道他的善良太好了。

//District 3
//D0301
[COMIC D0301 Briefing Text] 我们有一份一1807的报告。在药店后面发现了一个尸体。派遣一个小组观察情况。
[COMIC D0301 Completed Text] 自由很短暂。猜猜我们的尸体是谁。是奥尔洛夫！我们的调查小组说，他死于一种未知的药物过量。我不能想象他越狱后自己过量用药物自杀。这是逃不掉的；它是一个执行
//D0302
[COMIC D0302 Briefing Text] 我们刚接到一个匿名电话。声称，奥尔洛夫实际上是在一个公寓附近被指控的犯罪现场，然后拖到那里。由于我们没有沟通细节，这可能是一个头目。准备好你的CSI小组！
[COMIC D0302 Completed Text] 我们的CSI小组已经找到了证据表明，这确实是犯罪现场。他们还发现了指纹，可能是凶手–我们将随时通知您
//D0303A
[COMIC D0303A Briefing Text] 我们很抱歉地通知你，我们已经确定的指纹是属于你的伙伴，Aaron Smith！可能存在一种简单的解释，所以我们建议你把你的团队派到他家去审问他。
[COMIC D0303A Comic 01 Text] 我们太迟了。我们很遗憾的通知你，史米斯被发现严重受伤，他的枪在他旁边–在他胸口中有一颗子弹。我们担心的是，他想自杀，所以我们要先检查证据
[COMIC D0303A Comic 02 Text] 一个有趣的事件：一个老太太，住在隔壁的史米斯称。她声称看到有人听到一声枪响–在驾驶卡车离开史米斯的家。这个好奇的女士注意到了车牌！找到货车。
[COMIC D0303A Comic 03 Text] 我们发现这辆车是一家化工厂的。我们应该去拜访他们。
[COMIC D0303A Comic 04 Text] 我们发现了一些实验室设备，一些稀有的化学药品和一堆被烧毁的文件，对我们来说都是没有用的。派CSI团队，也许他们可以找到更多！
[COMIC D0303A Completed Text] 我们发现了一辆货车的轮胎标志和一些红色的汽车漆。看起来我们现在需要找到那辆红色的车！我们将分析我们在这里发现的指纹和这些化学物质的性质。
//D0303B
[COMIC D0303B Briefing Text] 在分析了我们的线索后，我们的化学家认为，我们发现的化学物质可能是“暴乱”药物的基本成分。\n不幸的是，我们还发现了Aaron Smith的指纹在工厂以及。\n我们有我们需要的所有信息，让我们设置一些障碍或I.D检查车辆，发现红色面包车。
[COMIC D0303B Completed Text] 每个人都很好！我们抓住了罪犯，抓住了他们的货车。审讯将在一小时内开始。到目前为止，他们还没有告诉我们任何有用的东西！
//D0304
[COMIC D0304 Briefing Text] 好消息。Aaron Smith早上醒来的时候。我们的警员告诉他，史米斯给了我们一个线索可能是死亡名单上的人。有人联系了化学家史米斯，曾经他想退出“组织”。史米斯声称他受到由于这个机会得到内部的线人。他还声称，化学家将作证明了史米斯的名字。最好快到那里！
[COMIC D0304 Comic 01 Text] 我们太迟了。我们到达他家之前不久就被杀了。我们拿了几个罪犯，他们中的一些人被称为城市的毒贩工作。化学家可能是由他自己的人消除。他们怎么知道他想退出？史米斯是绝对不能给他们暗示。派CSI小组和侦探，看看我们能不能在药店里找到任何证据
[COMIC D0304 Completed Text] 即使我们的犯罪嫌疑人被杀害，我们的CSI团队发现了一些线索，包括时间和坐标的一个主要的毒品交易。我们还发现证据表明了Aaron Smith的名字。首先让我们把这个毒品贩子消除。然后在他恢复的时候我们将夺回史米斯值班。
//D0305
[COMIC D0305 Briefing Text] 把你的卧底的坐标等待事情发生。最好叫霹雳小组队一旦犯罪分子露面。
[COMIC D0305 Completed Text] 我们设法逮捕人–包括区域的老板，Kenji Ryotaku，他试图逃跑。伟大的工作！我们也得到了毒品，只是没有钱的迹象。

//District 4
//D0401
[COMIC D0401 Briefing Text] 在机场，一1807我们有一个拍摄的报道。一名男子被枪杀，凶手已采取人质试图逃离犯罪现场。立即让你的团队到机场，并解决情况！
[COMIC D0401 Completed Text] 罪犯已被逮捕。似乎是受害者参与了一个错误的交易。我们在受害者的手提箱里发现了伪造的钱，并在他的钱包里找到了一个可能的线索。
//D0402
[COMIC D0402 Briefing Text] 把你的卧底派送到受害者的地址，并找出更多关于假钱。
[COMIC D0402 Completed Text] 我们的卧底找到了有关的信息和下一个交付的假钱的位置。\n发现信使和收到的钱。
//D0403
[COMIC D0403 Briefing Text] 我们跟着信使，但在指定的区域丢失了他的踪迹。\n我们需要进行I.D检查和找信使。
[COMIC D0403 Completed Text] 好工作！信使和他的货车被发现，我们已经收集到另一个难题！
//D0404
[COMIC D0404 Briefing Text] 信使显然把钱交给了很多人，从而试图掩盖自己的踪迹。\n他在校园里和学生们混在了一起。我们要抓住每一个罪犯携带的假钱
[COMIC D0404 Completed Text] 良好的工作，所有的犯罪嫌疑人已被逮捕，我们有一些潜在的地址。这笔钱很快就被传递到各种商店和餐馆，可能是由城市的犯罪组织运行的。从那里的钱被送到一个中央位置–洗钱。跟随这一脚步。
//D0405
[COMIC D0405 Briefing Text] 随着洗钱线索。所有线索指向同一个地址。派送你的单位…
[COMIC D0405 Completed Text] 像造假者逃脱了…但他们走得太匆忙，没有完成自己的清理。我想知道他们的基地位于何处。\n这是不容易隐藏的印钞机，有进一步的证据在这里。让我们呼叫CSI小组。
//D0406
[COMIC D0406 Briefing Text] 我们的调查很顺利。我们找到了一个印钞机的供应商，提供了一台机器到这个区域。我们有一个很不错的主意在哪里找到钱印刷。让你的团队准备好！
[COMIC D0406 Comic 01 Text] 我们终于到达这路的尽头，发现造假者，没收了他们的印钞机和数百万美元。我们还发现谁是这背后的操作。本区的头叫Carter Jivan–现在你赶快逮捕他。祝你好运!
[COMIC D0406 Completed Text] 我们惊讶Carter Jivan–他显然不希望我们现在有他逮捕。更多的好消息：他愿意与我们合作。他提到了一个他需要保护的组织，现在他的错误已经花费了数百万美元。从他愿意分享的信息，我们了解到，地区的老板是有组织的，并在城市中形成一个大的组织。

//District 5
//D0501
[COMIC D0501 Briefing Text] Carter Jivan显然是明智的。Jivan真的是一个更大的组织控制所有地区–为首的人的身份仍然是秘密，甚至给区老板。他声称他不知道控制所有地区的人的身份。作为他的善意的标志，他向我们透露了瑞茜专员的凶手的身份！立即逮捕他！
[COMIC D0501 Comic 01 Text] 凶手一定是被警告了，他试图逃跑并劫持了人质。派出霹雳小组解救人质。要非常小心，我们不知道这家伙是什么。
[COMIC D0501 Completed Text] 出色的工作，我们抓住了瑞茜的凶手。他在A.O.C.晚宴客人名单，但没有人知道他怎么在那里。我们希望他很快就揭示了一些名字
//D0502
[COMIC D0502 Briefing Text] 在港口我们有一个拍摄的报告。两个人死了。袭击者仍在该地区。我们需要快速反应并逮捕凶手！
[COMIC D0502 Completed Text] 犯罪嫌疑人袭击了我们的到来–随着最近的生产日期是自动武器。我们发现了更多的武器的卡车，相信这是一个武器装运供应城镇
//D0503
[COMIC D0503 Briefing Text] 在以前的情况下恢复的数据现在已经揭示了一些关键的信息。我们破解了卡车的GPS系统数据，它把我们带到了发电厂。似乎有一种武器供应城镇黑市。我们需要打破它！
[COMIC D0503 Comic 01 Text] 不幸的是，大部分武器已交巢穴遍布区。他们从来没有把他们的货物放在一个地方，任何时间。所以我们快点，这些胸像的藏身地，没收所有武器。谁知道我们所有的小罪犯获得自动武器会发生什么。
[COMIC D0503 Completed Text] 我们发现在黑市上发现的名单上有一半的武器。然而，我们还没有找到军事武器。他们被送到一个中央位置，但我们需要更多的信息来找到它。也许Carter Jivan想要做一笔交易，我们提供具体的信息–我们应该联系检察官。
//D0504
[COMIC D0504 Briefing Text] 我们刚刚接到急救电话从监狱里的Jivan Carter和专员瑞茜的杀手正在举行。犯人有几个团体发起暴动。我们需要霹雳小组队！
[COMIC D0504 Comic 01 Text] 我们停止骚乱但我们失去了Carter Jivan–他死了：有人割断他的喉咙。七名囚犯，包括瑞茜的杀手，都在逃跑！我们需要搜索该地区并找到他们。
[COMIC D0504 Completed Text] 我们抓住了所有的人，发现了瑞茜的杀手–死在公寓大楼的屋顶！看来我们需要我们的CSI团队在剩下的发现什么
//D0505
[COMIC D0505 Briefing Text] 我们的CSI团队从手机旁边的电话，这是旁边的瑞茜的杀手-包括一个公共电话亭的数量。检查一下。
[COMIC D0505 Completed Text] 我们抓住了Flynt Warren，他给我们提供了一些令人难以置信的信息。他声称，该组织负责人是杜卡德，从20年前你父亲的合伙人，目前专员！这真的不可能发生。他还声称，杜卡德是头的政府所有的时间。这会对你的父亲的谋杀案揭示

//District 6
[COMIC D06 Intermission 01 Text] <b>市长彼得森：</b>\n你的工作到目前为止一直很好，Croft。你的团队已经逮捕了大部分地区的老板，包括Flynt Warren在这么短的时间内。但他给你的信息关于杜卡德，我们的一个最受尊敬的公民，是政府的头…
[COMIC D06 Intermission 02 Text] <b>克罗夫特先生：</b>\n我发现它令人难以置信–但我检查文件从政府的情况下–，我建议你看看这个。\n\n<b>市长彼得森：</b>\n我无法相信…这是杜卡德…与瑞茜的杀手？这不会是一个巧合。我很震惊，但你需要做任何必要的事。我全力支持你，Croft！
//D0601
[COMIC D0601 Briefing Text] 让我们把这个放在地图下面吧。派送一个警察单位杜卡德的家中逮捕他。
[COMIC D0601 Comic 01 Text] 杜卡德不在家屋子里又黑又空。
[COMIC D0601 Comic 02 Text] 我们刚刚接到报告说，有两个商人被发现死在商业区。派你的CSI小组。
[COMIC D0601 Comic 03 Text] CSI小组已经通知我们，两个被害人是杜卡德的律师和会计师。该武器似乎看起来，像是用来杀死瑞茜的在屋顶上。
[COMIC D0601 Comic 04 Text] Ducard似乎是注意潜在的证人。我们刚从一个银行经理的区老板詹姆斯·安德森接到一个电话，当地一家银行的首席执行官。经理要求保护，并提供他的老板的信息。我们需要快点！
[COMIC D0601 Comic 05 Text] 我们的团队太晚了。银行经理死了，躺在一个打开的保险箱。快点，因为我们决定不碰任何东西，直到CSI团队到达时，我们需要看看材料。快速派CSI小组
[COMIC D0601 Completed Text] 这毫不奇怪。杜卡德的指纹到处都是。他甚至不再试图隐瞒自己的身份了，似乎。CSI小组还发现，詹姆斯·安德森与杜卡德文件的犯罪和洗钱中核心作用。我们将试图说服州律师获得银行的搜查令。
//D0602
[COMIC D0602 Briefing Text] 我们有一个搜索詹姆斯·安德森银行总部的许可证。所以，准备好你的霹雳小组队。
[COMIC D0602 Comic 01 Text] 乔林惊慌失措的时候，我们发现了。他已经成立了自己的地位，并劫持了人质。总部大楼的情况现在很困难。小心!
[COMIC D0602 Completed Text] 我们设法救出所有人质，逮捕詹姆斯·安德森。看来他是忠实地试图购买杜卡德逃生阶段延长时间。同时，杜卡德试图逃离到机场。
//D0603
[COMIC D0603 Briefing Text] 我们需要在他能达到他的飞机之前阻止杜卡德！
[COMIC D0603 Completed Text] 我们停了下来，杜卡德。他受伤了，但还活着。我相信我们会从他身中得到很多有趣的信息。Croft，你做了一件了不起的工作。

//Outro
[COMIC Outro 01 Text] 
[COMIC Outro 02 Text] 
[COMIC Outro 03 Text] <b>DUCARD:</b>\n 我留下深刻的印象…我真的低估了你…不像你父亲…你知道他当时到底发生了什么事吗？你不知道，是吗？\n\n是我杀了他。我还下令暗杀瑞茜。这是我背后这些年的政府。但两人忍不住去。他们使事情变得不必要的困难。当警察来的时候，我们别无选择。我们必须消失。但不知何故，约翰发现，我是该组织的头目，我在哪里。他找到了我。但我杀了他。嗯，这就是生活，我想。这一定是命运的讽刺。我可以处理的父亲，但这些年后，只是儿子衬托我的计划。上升到一个该死的英雄。
[COMIC Outro 04 Text] 
[COMIC Outro 05 Text]

//========== TUTORIALS ==========//
[TUTORIAL Header] Tutorial Message!

//Basics
[TUTORIAL Basics Message 01] 欢迎来到警察战术！ \n\n我会指导你通过游戏的基本操作方法\n\n如果你不需要我的建议，随时按 <color=#00ff00>X</color> 在这个窗口的右上角 <color=#00ff00>跳过教程</color>.\n\n如果你跑没影了，请使用 <color=#00ff00>放大镜</color> 按钮，如果有任务的话，跳转到教程正在发生的地方。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 在窗口的右下角，继续！
[TUTORIAL Basics Message 02] 让我们开始吧 <color=#00ff00>屏幕操作</color>.\n\n将屏幕移动到四个方向 （左、右、前、后）与相关联的键（可在选项中更改）。
[TUTORIAL Basics Message 03] 漂亮！你可以使用 <color=#00ff00>鼠标</color> 旋转屏幕向左或右。 \n\n通过按住屏幕旋转 <color=#00ff00>鼠标右键</color> 键 <color=#00ff00>横向滚动</color>。
[TUTORIAL Basics Message 04] 干得好！放大使用 <color=#00ff00>滚动轮</color> 你的鼠标。另外，您可以使用与缩放相关联的键盘上的键。\n\n你可以尽可能的缩小！
[TUTORIAL Basics Message 05] 让我们来看看你如何使唤你的员工！\n\n用你的 <color=#00ff00>鼠标左键</color> 拖动选择方框里的警察选择他们。你也可以通过 <color=#00ff00>Shift</color> 键点击这两个单位 <color=#00ff00>单击鼠标左键</color> 。\n\n选择你的警察！
[TUTORIAL Basics Message 06_New] 漂亮！如果你移动屏幕，你可以 <color=#00ff00>重点选择的单位</color> 通过按 <color=#00ff00>%key1%</color> 键。\n\n 您可以通过按住当前选定的单位创建组 <color=#00ff00>Ctrl</color> 加 <color=#00ff00>数字键</color> 在数字键盘。你可以选择按相同的 <color=#00ff00>数字键</color>。 \n\n选择警员 <color=#00ff00>Ctrl</color> 和 <color=#00ff00>1</color> 创建一组。
[TUTORIAL Basics Message 07_New] 干得好！你可以保持在屏幕的右下角你的团体和闲置的单位\n您也可以通过点击图标或按相关的键多次屏幕选定组的每一个单位。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Basics Message 08] 如果想在城市里穿梭的更快，你可以使用各种各样的警车。比如说 <color=#00ff00>中型巡逻车</color> 供你使用。\n\n让你的两个警察进入车辆 <color=#00ff00>鼠标右键单击</color> 选择他们。
[TUTORIAL Basics Message 09] 非常好！\n\n犯罪的时间–我们无法避免。这些犯罪减少附近的安全感。高安全性给予我们更多的收入和市议会的支持。你可以查看安全级别打开 <color=#00ff00>战略视角</color>。\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 显示的目标打开 <color=#00ff00>战略视角</color>！
[TUTORIAL Basics Message 10] 你可以看到，在你的地区的建筑现在的颜色，表示他们的安全水平。 <color=#00ff00>绿色</color> 意味着 <color=#00ff00>最高</color> 安全，而 <color=#ff0000>红色</color> 意味着 <color=#00ff00>最低</color> 安全。\n要恢复我们公民的信任，我们必须向他们展示我们的存在。我们可以通过建立在城市周围的巡逻路线来实现这一行动。巡逻单位能增加他们的附近安全。\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 显示的目标，离开 <color=#00ff00>战略视角</color>！
[TUTORIAL Basics Message 11] 每一个巡逻单位都需要一条路线。您可以查看和管理这些巡逻路线 <color=#00ff00>巡逻面板</color>， 你可以在屏幕的左下角找到。\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 显示的目标打开 <color=#00ff00>巡逻面板</color>！
[TUTORIAL Basics Message 12] 这是巡逻队的面板。你会注意到，当面板打开时游戏变成 <color=#00ff00>战略视角</color> 让你轻松查看所有现有的路线。现在的面板是空的–你没有巡逻队。创建你的员工新的巡逻，我们要打开另一个视角\n\n<color=#00ff00>单击鼠标左键</color> 显示的目标开始创建一个 <color=#00ff00>新的巡逻路线</color>！
[TUTORIAL Basics Message 13] 在这里，你可以给你的巡逻路线起一个名称，选择类型（步行、汽车或直升机巡逻）和相应的位置路线。 <color=#00FF00>保存更改</color> 一旦生效，你可以完成编辑。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Basics Message 14] 我们只允许你创建一个 <color=#00ff00>车辆</color> 在本教程中，您的警车巡逻放置路标，使用目标显示 <color=#00ff00>添加路线</color> 键。当按下时，预留位置出现在你的鼠标光标，然后你可以在地图上放置。此预留位置也表明哪个位置是有效的，哪个是没有效的。\n\n以上两个位置在地图上完成路线 <color=#00ff00>单击鼠标左键</color> 上的 <color=#00FF00>保存更改</color> 键。
[TUTORIAL Basics Message 15] 完美！现在你的路线是完整的，你可以分配你的警车。选择你的警车，并给它一个命令从选择面板。你必须有一个 <color=#00ff00>有效的选择</color> 能够分配一个巡逻路线。这意味着你必须选择 <color=#00ff00>唯一的车辆</color> 作为 <color=#00ff00>警车</color> 巡逻，等等的员工和直升机。\n\n选择你的警车！
[TUTORIAL Basics Message 16] 既然你已经选择了车辆，你需要打开可用的巡逻路线列表。\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 显示的目标，打开 <color=#00ff00>巡逻路线选择窗口</color>！
[TUTORIAL Basics Message 17] 漂亮！你可以看到你的新的巡逻路线在列表中。当你 <color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 在一个可用的路线上，您的选择将立即转移到最接近的可用位置，并开始巡逻，你可以停止巡逻，按下停止或给予任何其他命令给你的单位\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 巡逻路线，命令你的单位开始巡逻！确保你的警察在车里，否则它不会开始巡逻！
[TUTORIAL Basics Message 18_New] 干得好！你的车现在巡逻你创建的路线。如果你想查看你的巡逻路线。当不在 <color=#00ff00>战略视角</color>， 您可以使用显示的目标切换 <color=#00ff00>关注巡逻路线</color>.\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Basics Message 19] 我一会儿就回来，我还有别的问题要处理。你可以利用这段时间熟悉一下控制你的单位\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//The first crime - starts after the basic tutorial with some delay
[TUTORIAL First Crime Message 01]在你的区域新犯罪刚刚报道！当这种情况发生时，一个新的图标将出现在屏幕上，显示犯罪的位置，并显示有关它的各种信息。 \n\n这个 <color=#00ff00>黄色的线</color> 显示多少时间犯罪者逃跑。\n犯罪的类型被显示在中心的一个图标。\n犯罪的能力水平在顶部可以看见。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL First Crime Message 02] 当现场屏幕关闭时， <color=#00ff00>犯罪的图标</color> 也表明它的相对方向，更容易找到。\n\n<color=#00ff00>鼠标左键单击</color> 上的 <color=#00ff00>犯罪的图标</color> 关注犯罪现场。您也可以手动移动您的屏幕定位的场景。

[TUTORIAL First Crime Message 03] 你可以看到，罪犯仍然逍遥法外，这意味着我们的警察必须在他们逃跑之前进行干预。如果你再次查看犯罪图标，
你会看到罪犯的实力和活跃的警察单位强度显示。现在我们没有人与他们打交道，所以数量是零。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL First Crime Message 04_A] 如果你有一个员工选择你将鼠标移到图标，将显示你选择的力量和对罪犯的力量比对图标。这样，你知道当你有足够的警察抓犯罪者了。你的员工有六个能力，在不同情况下使用。这一阶段的犯罪，在 <color=#00ff00>巡逻</color> 能力是必须的。这些能力在稍后详细解释。在游戏后期，可以使用强大的部队逮捕罪犯。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL First Crime Message 04_B] 增加你的速度和你的机会打击罪犯，你可以使用你的警车。大部分警察的车辆 <color=#00ff00>提高能力之一</color> 在你的员工的范围内。选择车辆时显示的范围，
能力提升的类型和价值在单位图标旁边可见。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL First Crime Message 04_C] 说的够多了！找到并选择你的警察和罪犯的参与 <color=#00ff00>鼠标右键单击</color> 他们或者在犯罪现场！
[TUTORIAL First Crime Message 05] 干得好！你有从事罪犯。请注意， <color=#00ff00>犯罪的图标</color> 已更新，显示罪犯和你的警察单位的实力。\n\n等你的警察把罪犯带走。
[TUTORIAL First Crime Message 06] 犯罪嫌疑人被拘留！当一个罪犯自首，你的员工会自动将他们逮捕，监狱的交通工具就会好好的歇歇了。\n注意，在某些情况下，犯罪分子不会放弃，还是会设法逃跑！\n当你解决一个案子，你也会获得 <color=#00ff00>荣誉点</color> 在一天结束时变成现金。
\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//Second crime - starting in investigation phase following the first crime with a delay.
[TUTORIAL Investigation Message 01] 另一个罪犯已被报道，这一次的肇事者已经离开现场。仍然有一个机会去抓住他们。\n你必须使用 <color=#00ff00>调查员</color> 和 <color=#00ff00>侦探</color> 收集证据，发现犯罪者。\n\n把你的屏幕移动到犯罪现场！你可以 <color=#00ff00>左键单击</color> 在 <color=#00ff00>犯罪的图标</color> 作为快捷键。
[TUTORIAL Investigation Message 02] 当罪犯逃离犯罪现场时，你的 <color=#00ff00>调查员</color> 必须在现场进行搜索收集证据。这将有助于我们在法庭上对肇事者一个实例。\n\n选择 <color=#00ff00>调查员</color> 并把他移动到犯罪现场。一个特殊的光标将表明他将被命令收集证据。
[TUTORIAL Investigation Message 03] 杰出的!你的 <color=#00ff00>调查员</color> 现在正在工作，很慢的进行。这是一个绿色的进度条，上面显示图标的罪犯\n\n让我们等他交谈完！
[TUTORIAL Investigation Message 04] 当所有可用的证据已收集，一些 <color=#00ff00>目击者</color> 出现在附近的犯罪现场有一个标记 <color=#00ff00>?</color> 图标。你的任何一名员工都可以和他们交谈，但
 <color=#00ff00>侦探工作</color> 能力是用来决定结果的，这意味着 <color=#00ff00>侦探</color> 是你最好的选择。如果员工的能力太低，他/将失败，减少了解决罪犯的机会。\n\n这里有一个 <color=#00ff00>侦探</color> 为你使用。选择他， <color=#00ff00>右键单击</color> 一个 <color=#00ff00>目击者</color> 交往和/她。
[TUTORIAL Investigation Message 05_New] 伟大的工作！你已经成功地与目击者互动，并取得了一些进展。你识别罪犯的机会增加了。\n\n与所有的 <color=#00ff00>目击者</color> 转移到罪犯的下一阶段。\n\n<color=#00ff00>提示：</color> 按下并按住 <color=#00ff00>Shift</color> 给你的单位的命令。这样你可以命令你的侦探队列（如多个目击者互动）。
[TUTORIAL Investigation Message 06_New] 了不起！你找到了罪犯，你可以逮捕他们。这是成功的结果之一 <color=#00ff00>侦探</color>。 在其他情况下，您可能必须使用I.D检查发现罪犯流窜（或驾驶车辆）在一个地区。\n你可以使用 <color=#00ff00>案件的图标</color> 如果你跑的没影了请点案件图标\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！\n\n<color=#00ff00>提示：</color> 一个犯罪的警员偏好显示为图标的背景罪犯这告诉你的警员类型是最好的犯罪现阶段。它可以使用强大的部队逮捕罪犯
[TUTORIAL Investigation Message 07] 现在你准备好会遇到大多数罪犯。还有一件事你需要知道的是 <color=#00ff00>剧情任务</color>.\n这些特殊的事件，需要你的重视。每一个任务都是通过达成一个目标锁定的。您可以查看目前的目标和进展，通过移动鼠标在 <color=#00ff00>剧情任务</color>。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//Promotion - When an employee levels up... Also includes hiring employees
[TUTORIAL Promotion Message 01] 你的一个单位已经积累了足够的经验来获得晋升！当晋升时，你可以分配一个能力点到一个核心能力，提高你的员工的不同方面。你可以跟踪可用的能力点 <color=#00ff00>员工面板</color>.\n\n打开 <color=#00ff00>员工面板</color> 通过 <color=#00ff00>左键点击</color> 在 <color=#00ff00>显示的图标</color>。
[TUTORIAL Promotion Message 02] 你所有的员工都在这里。您可以通过类型过滤，并通过点击一个列表项目，您可以查看员工的详细信息。\n找到一个员工现有的能力点，找一个 <color=#00ff00>带有数字的绿色图标</color> 到员工姓名的左边。\n\n查看员工的细节与可用的能力点 <color=#00ff00>左键点击</color> 他们的名字。
[TUTORIAL Promotion Message 03] 这是你的员工的详细视图。在顶部，你可以看到你的员工的核心数据。在底部，你可以查看颁发给该员工的勋章。每一枚勋章授予奖金。要想查看，请移动你的鼠标在一个勋章。现在让我们谈谈关于能力以及他们工作效率。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Promotion Message 04] 为您的员工提供的六个能力如下（从左到右）：\n-<color=#00ff00>巡逻</color>： 提高员工在巡逻时和战斗人员的安全水平的影响\n-<color=#00ff00>调查</color>： 在犯罪现场工作时使用\n-<color=#00ff00>侦探</color>： 有目击者交谈时\n-<color=#00ff00>防暴</color>： 有助于分散的暴动\n-<color=#00ff00>先进的战术</color>： 对于特殊的情况，如人质的情况\n-<color=#00ff00>渗透</color>: 通过卧底使用\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Promotion Message 05] 如果一个 <color=#00ff00>新人</color> 增加 <color=#00ff00>4</color> 能力点的任何能力，他们成为专门的工作类型。只有新人可以专业，不可挽回并且只有一次。\n\n分配一个能力点到任何能力！
[TUTORIAL Promotion Message 06] 干得好!现在你的员工将在你选择的区域有效。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//Hire: runs when Promotion ended and there is space available for a new rookie!
[TUTORIAL Hiring Message 01] 随着时间的步伐，我们不得不使用越来越多的人力。为了跟上需求，你可以雇用新员工。\n\n点击显示的按钮打开员工面板
[TUTORIAL Hiring Message 02] 要查看可用的雇员的列表，您需要打开 <color=#00ff00>雇佣面板</color>。\n\n打开 <color=#00ff00>雇佣面板</color>.
[TUTORIAL Hiring Message 03] 只有 <color=#00ff00>新人</color> 可提供。他们是新手，刚毕业，他们执行过任务。 \n\n雇佣一个新人从列表。
[TUTORIAL Hiring Message 04] 伟大的工作！你的新员工是准备就绪，等待你的命令在总部\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！


//Upgrade room - when you run out of space, and there is an upgrade available.
[TUTORIAL Room Upgrade Message 01] 在总部的一个房间已经达到了它的最大容量。为了进一步提高容量，您的基本房间可以升级。 \n你可以从这个 <color=#00ff00>总部面板</color>， 在屏幕的左下角。\n\n<color=#00ff00>打开总部面板</color>。 如果您不在总部，点击将移动到总部的视图，并将打开面板点击。
[TUTORIAL Room Upgrade Message 02] 在这个面板上，你可以查看所有的 <color=#00ff00>员工的房间</color> 和 <color=#00ff00>停车场</color>。 每个房间限制了你可以雇用多少相应的人员，或者你可以有多少辆车。有三个层次，可用于这些房间增加的能力，让你有更多的专业人员或车辆。\n\n当一个房间的升级可用，就会显示按钮将成为看得见的。\n\n<color=#00ff00>单击左键</color> 升级
[TUTORIAL Room Upgrade Message 03] 确定购买，你要确定这个行动作，因为它需要一个相当大的现金。\n\n<color=#00ff00>单击显示按钮</color> 确定购买。
[TUTORIAL Room Upgrade Message 04] 干得好!你的房间已经升级，现在有更多的空间，员工或车辆\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//Purchase vehicle, when there are not enough space for all employees
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 01] 随着员工数量的增加，你需要更多的车辆来保持你的员工移动。您可以管理您的车辆在 <color=#00ff00>车辆面板</color>， 显示在屏幕左下角。\n\n打开 <color=#00ff00>车辆面板</color>！
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 02] 在这里，你可以找到你的每一辆车的详细信息。这包括：乘客数、速度、维护成本和技能提升。提高员工能力提高附近的警察特定属性。当你需要额外的技能来捕获犯罪或调查犯罪时，这是有用的。增压值显示旁边的员工图标和车上的图标一样。要查看视觉范围，选择“车”。 \n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 03] 按下 <color=#00ff00>购买屏幕</color>。
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 04] 从列表中选择一个车辆，并按 <color=#00ff00>购买</color> 按键。
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 05] 获得的车辆，你确认要购买的车辆并不便宜，这严重影响了你的预算。\n\n按下 确认购买
[TUTORIAL Buy Vehicle Message 06] 伟大的工作！\n你的车辆存放在总部的停车场，你可以自由使用它。\n\n记住 <color=#00ff00>有座位的车辆</color> 让你的员工 <color=#00ff00>在开车时使用</color>。 如果他们在路上，你可以使用 <color=#00ff00>回到总部</color> 命令和一个单位将车辆返回总部。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

[TUTORIAL Daily Report Message 01] 这是 <color=#00ff00>每日报告</color> 显示，每天一次。你可以查看你在过去24小时内 \n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Daily Report Message 02] 根据你的表现，你会被评为 <color=#00ff00>城市委员</color>。 你做得越好，你就可以从城里得到更多的钱。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Daily Report Message 03] 您的日常活动显示在这里。它显示了你今天所做的事情。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Daily Report Message 04] 你的收入在这里出现。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续
[TUTORIAL Daily Report Message 05] 你的费用在底部显示。小心不要花费不必要的事情上。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Daily Report Message 06] 最后并不是最少，每一个可用的地区的安全水平和他们所产生的收入显示在屏幕的右侧。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Daily Report Message 07] 别忘了：你可以随时用财务窗来检查你的收支平衡。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！
[TUTORIAL Finances Message 01] 你得到了回报 <color=#00ff00>荣誉点</color> 当你成功地解决一个案件。如果你不能抓住罪犯，也会被扣除荣誉点。荣誉点在一天结束时就会变成额外的资金。 \n目前的数量在屏幕顶部的中心可见。
[TUTORIAL Finances Message 02] 你可以检查你的预计收入 <color=#00ff00>财政面板</color>， 你可以通过按下屏幕左下角打开。 \n\n打开 <color=#00ff00>财政面板</color>.
[TUTORIAL Finances Message 03] 在这里你可以查看你的日常活动，费用和 <color=#00ff00>预计收入</color>.
[TUTORIAL Finances Message 04] 在每一天结束时，你会收到一个 <color=#00ff00>每日报告</color> 根据会议来决定这些这些价值观。\n\n结束了 <color=#00ff00>基础教程</color>。 祝你好运!


[TUTORIAL Hotspot Message 01] 一个新的事件需要你注意。似乎是一个 <color=#00ff00>犯罪团伙</color> 已经在你的一个区域。 <color=#00ff00>犯罪团伙</color> 阻止你增加安全巡逻，并能长期削弱你的财政\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Hotspot Message 02] 每一个犯罪团伙都有一个活动区域，在 <color=#00ff00>战略视图</color> 模式。 \n现在打开它！
[TUTORIAL Hotspot Message 03] 正如你所看到的，这一区域显示了一个 <color=#00ff00>红圈</color>。 如果无人值守，它的大小会慢慢增加。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Hotspot Message 04] 要删除它，你必须确定集团犯罪的头目。你可以通过交谈 <color=#00f00>告密者</color> 在环型的区域。你可以用一个
 <color=#00ff00>卧底</color>.\n\n离开 <color=#00ff00>战略视角</color>。
[TUTORIAL Hotspot Message 05] 这里有一个！\n当使用侦探时，你的成功的机会更高，如果他们的能力水平高于犯罪的价值。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 继续！
[TUTORIAL Hotspot Message 06] 看！有一个 <color=#00ff00>告密者</color> 在街对面，有一个问号\n\n互动与 <color=#00ff00>告密者</color>。
[TUTORIAL Hotspot Message 07] 杰出的.你对揭示的头目的进展 <color=#00ff00>犯罪团伙</color> 增加了。\n让我们先为它揭示了领导–仅此一次\n使用你的其他单位来捕获罪犯！
[TUTORIAL Hotspot Message 08] 干得好!\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

[TUTORIAL Story Mission Message 01] 看来你有一个新的 <color=#00ff00>剧情任务</color> 可用。剧情任务是特殊的罪犯，推进剧情解决。剧情任务也解锁车辆升级
[TUTORIAL Story Mission Message 02] 在你的剧情任务的实际状态，或你的进展，解锁下一个任务是可见的，在屏幕的顶部中心。如果一个任务是可用的，这个按钮会打开一个对话框接受它。如果一个任务正在运行，你可以用这个按钮来关注它。
[TUTORIAL Story Mission Message 03] 也请注意，点击这个按钮，而你没有活动的任务将打开 <color=#00ff00>调查局</color>，在这里你可以跟踪以前的剧情任务。
[TUTORIAL Story Mission Message 04] 打开 <color=#00ff00>剧情</color> 通过点击，以便接受任务。
[TUTORIAL Story Mission Message 05] 可怕的犯罪。你可以决定是否接受或拒绝任务通过按下相应的按钮 \n\n<color=#00ff00>接受</color> 任务！
[TUTORIAL Story Mission Message 06] 你可以看到，现场现在可为你进行互动。要解决剧情的任务，你必须 <color=#00ff00>解决所有的罪犯</color>。

[TUTORIAL Speeding Area Message 01] 它看起来像一个 <color=#00ff00>加快区域</color> 形成在我们的一个地区，标志着一个特殊的图标。在这些领域，车辆更频繁地违反交通规则，因为没有人可以罚款他们。打开 <color=#00ff00>战略视角</color> 检查区域的大小。
[TUTORIAL Speeding Area Message 02] 这个 <color=#00ff00>加快区域</color> 是红色的。这可以从一个小的街道到整个大街，但它的大小永远不会随着时间的推移而改变。退出 <color=#00ff00>战略视角</color>。
[TUTORIAL Speeding Area Message 03] 你可以通过细化车辆超速中和加速区域。你可以通过获得一个 <color=#00ff00>测速摄像车</color>。
[TUTORIAL Speeding Area Message 04] 这里是一个现在！\n 当选择， <color=#00ff00>高速摄影机槽</color> 出现在城市周围。在这些插槽，相机会捕捉超速者。\n 命令 <color=#00ff00>测速摄像车</color> 在标记槽处设置。
[TUTORIAL Speeding Area Message 05] 出色的工作！当你抓住足够的超速行驶的车辆时，超速的区域会消失得无影无踪。\n 我们现在就为你做！
[TUTORIAL Speeding Area Message 06] 你也可以使用你的高速摄像车在这些区域产生一个稳定的收入。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

[TUTORIAL Injury Message 01] 哦不！你的一个员工受伤了，失去了一些健康。当发生这种情况时，你的员工可以被送回 <color=#00ff00>总部</color> 他在那里/会慢慢恢复/她的健康。如果伤势严重，你的员工将被送往医院，需要一段时间才能回来工作。\n\n按下这个显示 <color=#00ff00>总部按钮</color> 跳转到您的总部！
[TUTORIAL Injury Message 02] 这是你的 <color=#00ff00>总部</color>。 当下班时，你的员工和车辆驻扎在这里。每个员工类型都有自己的房间，可以升级。我们以后再谈。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

[TUTORIAL Arrest On Foot Message 01] 你在完成后遇到了一个新的结果 <color=#00ff00>侦探工作</color> 犯罪！\n\n正如之前提到的，这可能是犯罪者在突出显示的区域漫游。要抓住他们，你必须首先识别他们。建立在巡逻路线的地区或身份验证人的举动。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！
[TUTORIAL Arrest In Vehicle Message 01] 你在完成后遇到了一个新的结果
 <color=#00ff00>侦探工作</color> 犯罪！\n\n罪犯在这个区域使用的车辆。你可以抓住他们检查她们的身份和车辆，或建立 <color=#00ff00>路障</color>.\n路障可以建立适当的车辆。首先你必须 <color=#00ff00>选择</color> 你的车辆，然后 <color=#00ff00>点击图标左边的路障</color>， 最后 <color=#00ff00>把路障</color> 靠近车辆。记住：你不能把路障设置在路口。\n\n按下 <color=#00ff00>下一个</color> 结束本教程！

//HINT TEXTS 
//Camera
[TUTORIAL Camera Left] 向左移动\n%key1% 或 %key2%
[TUTORIAL Camera Right] 向右移动\n%key1% 或 %key2%
[TUTORIAL Camera Forward] 向前移动\n %key1% 或 %key2%
[TUTORIAL Camera Backward] 向后移动\n %key1% 或 %key2%
[TUTORIAL Camera Rotate] 旋转相机\n按住鼠标右键转动或 %key1% 和 %key2%
[TUTORIAL Camera Zoom] 缩小\n滚轮或 %key1% 和 %key2%

//Basics
[TUTORIAL Skip] 跳过教程
[TUTORIAL Next] 继续教程
[TUTORIAL Focus] 查看教程
[TUTORIAL Select Unit] 选择
[TUTORIAL Group Units] 创建团体
[TUTORIAL Selection Groups] 闲置的单位和选取团体
[TUTORIAL Patrol Car] 警车
[TUTORIAL Enter Vehicle] 进入警车
[TUTORIAL Open Strategic View] 开放的战略观角
[TUTORIAL Close Strategic View] 紧密的战略视角
[TUTORIAL Patrol Destination] 设置巡逻的目的地
[TUTORIAL Patrol Panel] 打开巡逻小组
[TUTORIAL New Patrol] 创建新的巡逻
[TUTORIAL Patrol Name] 巡逻的名字
[TUTORIAL Patrol Type] 巡逻的类型
[TUTORIAL Patrol Waypoints] 现有的路线
[TUTORIAL Patrol Add Waypoint] 添加路线
[TUTORIAL Patrol Finish Editing] 完成编辑
[TUTORIAL Patrol Toggle Visibility] 切换巡逻路线可见性
[TUTORIAL Patrol Open Selection] 选择打开巡逻
[TUTORIAL Select Patrol Route] 选择巡逻路线

//First case
[TUTORIAL Engage Criminals] 从事罪犯

//Promotion / Hire
[TUTORIAL Staff Panel] 打开员工面板
[TUTORIAL View Employee Details] 显示详细视图
[TUTORIAL Select Employee] 选择有可用能力的员工
[TUTORIAL Employee Name] 员工姓名
[TUTORIAL Employee Salary] 收集经验（对下一级）和工资

[TUTORIAL Employee Health] 当前的健康
[TUTORIAL Employee Type And Rank] 员工类型和等级
[TUTORIAL Employee Medals] 授予奖章
[TUTORIAL Employee Skills] 选择员工的能力
[TUTORIAL Assign Skill Point] 分配技能力点

//Story
[TUTORIAL Story Unlock] 悬停显示你的进步，解锁你的第一个剧情任务。

//Upgrade HQ
[TUTORIAL HQ Panel] 打开总部面板
[TUTORIAL HQ Available Upgrades] 可用的升级
[TUTORIAL HQ Room Level] 房间级别
[TUTORIAL HQ Room Occupants] 居住人数
[TUTORIAL HQ Upgrade Room]购买升级房间
[TUTORIAL HQ Confirm Upgrade] 确认升级

//Hire
[TUTORIAL Hire Panel] 打开雇佣面板
[TUTORIAL Hire Employee] 雇用新员工

//Buy vehicles
[TUTORIAL Vehicles Panel] 打开车辆面板
[TUTORIAL Buy Vehicle Panel] 打开购买面板
[TUTORIAL Buy Vehicle] 购买新的车辆
[TUTORIAL Buy Vehicle Confirm] 确认购买

//Investigate & Detective work
[TUTORIAL Active Cases] 活动情况显示在这里。
[TUTORIAL Cases Panel] 打开案例面板的细节。


//Story mission
[TUTORIAL Story Progress] 你目前的剧情任务进度显示在这里
[TUTORIAL Story Panel] 查看剧情进展
[TUTORIAL Accept Story Mission] 接受剧情任务！

//Finances
[TUTORIAL Finances Panel] 财政委员会
[TUTORIAL Reputation Points] 荣誉点
[TUTORIAL Predicted Income] 估计收入

//Daily Report
[TUTORIAL Council Rating] 今天的会议评级
[TUTORIAL Daily Activity] 今天的活动
[TUTORIAL Daily Income] 总收入从今天起
[TUTORIAL Daily Expenses] 全部费用
[TUTORIAL District Safety] 区域安全水平

//Hotspot
[TUTORIAL Agent] 卧底
[TUTORIAL Informator] 与报案人互动

//Speeding camera
[TUTORIAL Speeding Camera Van] 测速摄像车
[TUTORIAL Speeding Camera Slot] 高速摄影机槽

//========== TYPES ==========//
[EMPLOYEE Rookie Single] 新人
[EMPLOYEE Rookie Plural] 新人
[EMPLOYEE Officer Single] 巡逻警员
[EMPLOYEE Officer Plural] 巡逻警员
[EMPLOYEE Riot Single] 防暴警察
[EMPLOYEE Riot Plural] 防暴警察
[EMPLOYEE Swat Single] 霹雳小组人员
[EMPLOYEE Swat Plural] 霹雳小组人员
[EMPLOYEE CSI Single] 调查员
[EMPLOYEE CSI Plural] 调查员
[EMPLOYEE Detective Single] 侦探
[EMPLOYEE Detective Plural] 侦探
[EMPLOYEE Agent Single] 探员
[EMPLOYEE Agent Plural] 探员


[UNIT TYPE Employee Single] 职工
[UNIT TYPE Employee Plural] 职工
[UNIT TYPE Vehicle Single] 车辆
[UNIT TYPE Vehicle Plural] 车辆
[UNIT TYPE Helicopter Single] 直升机
[UNIT TYPE Helicopter Plural] 直升机

[SKILL Officer] 巡逻能力
[SKILL CSI] 调查能力
[SKILL Detective] 侦探能力
[SKILL Riot] 防暴能力
[SKILL Swat] 先进的战术技巧
[SKILL Agent] 渗透能力

//========== VEHICLES ==========//
[VEHICLE CSI 01] CSI中型车1
[VEHICLE CSI 02] CSI中型车2
[VEHICLE Detective] 侦探车
[VEHICLE Patrol Big 01] 大型巡逻车1
[VEHICLE Patrol Big 02] 大型巡逻车2
[VEHICLE Patrol Camera] 测速摄像车
[VEHICLE Bike 01] 巡逻车1
[VEHICLE Bike 02] 巡逻车2
[VEHICLE Patrol Fast 01] 快速巡逻车1
[VEHICLE Patrol Fast 02] 快速巡逻车2
[VEHICLE Patrol Medium 01] 中型巡逻车1
[VEHICLE Patrol Medium 02] 中型巡逻车2
[VEHICLE Patrol Small] 小型巡逻车
[VEHICLE Riot 01] 防暴车辆1
[VEHICLE Riot 02] 防暴车辆2
[VEHICLE Swat 01] 霹雳小组车辆1
[VEHICLE Swat 02] 霹雳小组车辆2

[HELICOPTER Patrol] Patrol 直升机
[HELICOPTER Swat] 霹雳小组直升机

[VEHICLE Civilian] 民用汽车

//========== PERSONELL ==========//
//Person names stored in case they have to be used anywhere (Story message, Comics, etc.)
[PERSON Croft] 哈维克罗夫特

[PERSON Reese] 警察局长瑞茜
[PERSON Mayor] 市长彼得森
[PERSON Commissioner Ducard] 局长杜卡德
[PERSON Ducard] 克里斯托夫杜卡德
[PERSON Smith] 侦探亚伦·史密斯
[PERSON Officer] 警察

//Bosses
[PERSON Verone] 托尼维罗纳
[PERSON Orlov] 奥尔洛夫
[PERSON Ryotaku] Kenji Ryotaku
[PERSON Jivan] 卡特杰温
[PERSON Warren] 佛林特•沃伦
[PERSON Anderson] 詹姆斯·安德森

//Separated names
[PERSON Smith First] 亚伦
[PERSON Smith Last] 史密斯

//========== TOOLTIPS ==========//
//Tooltips General
[TOOLTIP Yes] 是
[TOOLTIP No] 不
[TOOLTIP OK] 好
[TOOLTIP Next] 下一个
[TOOLTIP Accept] 接受
[TOOLTIP Confirm] 确认
[TOOLTIP Cancel] 取消
[TOOLTIP Close] 关闭
[TOOLTIP Close Window] 关闭窗口

[TOOLTIP Value] 价值
[TOOLTIP Type] 类型
[TOOLTIP Selection] 选择
[TOOLTIP Finalize] 完成
[TOOLTIP Undo] 撤消
[TOOLTIP Show Info] 显示信息叠加
[TOOLTIP Select Case] 选择案例


//Global Values Panel
[TOOLTIP Currency Short] 货币
[TOOLTIP Currency Long] 你的货币。
[TOOLTIP Average Safety Short] 平均安全
[TOOLTIP Average Safety Long] 你所控制的地区平均安全水平。
[TOOLTIP Balance Short] 目前的平衡
[TOOLTIP Balance Long] 显示您当前的平衡。
[TOOLTIP Current Day Short] 当前日期
[TOOLTIP Current Day Long] 显示你接管第一个地区之后有多少天。
[TOOLTIP Current Time Short] 当前时间
[TOOLTIP Current Time Long] 显示当前时间。
[TOOLTIP Reputation Points Short] 荣誉点
[TOOLTIP Reputation Points Long] 你今天获得的荣誉点数。这些积分将在一天结束时转化为现金。赚荣誉点一下情况，抓超速，消除犯罪团伙或抓罪犯在犯罪！你失去的信誉点解决的案件
[TOOLTIP Story Button Short] 剧情
[TOOLTIP Story Button Long] 在这里，你可以跟踪你在游戏剧情中的进步。
[TOOLTIP Story Progress Short] 剧情的进展
[TOOLTIP Story Progress Long] 您目前的进展，无论是在一个积极的剧情任务，或对解锁下一个剧情任务。
[TOOLTIP Story Mission Available Short] 剧情任务！
[TOOLTIP Story Mission Available Long] 单击可以查看（接受）下一个剧情的任务
[TOOLTIP Active Story Name] 当前剧情任务：
[TOOLTIP Inactive Story] 满足以下要求开始你的下一个任务。
[TOOLTIP Solve All Cases] 解决所有案件：

//Settings panel
[TOOLTIP Change Speed Short] 切换速度
[TOOLTIP Change Speed Long] 切换速度正常（1X）快速（2x）。
[TOOLTIP Patrol Routes Short] 显示/隐藏巡逻路线
[TOOLTIP Patrol Routes Long] 显示或隐藏您的单位正在采取的巡逻路线。

[TOOLTIP Destinations Short] 切换单位的目的地
[TOOLTIP Destinations Long] 显示或隐藏您选择正在采取的路径。
[TOOLTIP Strat View Short] 切换战略视图
[TOOLTIP Strat View Long] 将相机移动到一个战略视图，在这里你可以检查你的城市的安全水平和监控犯罪。
[TOOLTIP Menu Short] 在游戏菜单显示
[TOOLTIP Menu Long] 显示菜单，您可以保存、加载或改变游戏设置

//Management panel
[TOOLTIP Headquarters Short] 总部
[TOOLTIP Headquarters Long] 在这里你可以管理和升级你的总部的房间。
[TOOLTIP Staff Short] 员工
[TOOLTIP Staff Long] 这这里雇用更多的人员，或管理或解雇他们。
[TOOLTIP Vehicles Short] 车辆
[TOOLTIP Vehicles Long] 在这里你可以管理你的车辆。
[TOOLTIP Cases Short] 案件
[TOOLTIP Cases Long] 此面板包含有关当前活动犯罪的信息和你在一个积极的剧情任务中的进展情况。
[TOOLTIP Finances Short] 财政
[TOOLTIP Finances Long] 在这里你可以查看你目前的收入和费用。

//Selection Panel 
[TOOLTIP Cmd Attack Move Short] 移动攻击
[TOOLTIP Cmd Attack Move Long] 命令你的单位执行一个攻击动作。
[TOOLTIP Cmd Stop Short] 停止
[TOOLTIP Cmd Stop Long] 命令你的单位停止。
[TOOLTIP Cmd Patrol Short] 创建巡逻
[TOOLTIP Cmd Patrol Long] 命令你的单位开始巡逻。您必须设置一个以上的点，以创建一个有效的巡逻路线。
[TOOLTIP Cmd Return To HQ Short] 回到总部
[TOOLTIP Cmd Return To HQ Long] 命令您选择的单位返回。
[TOOLTIP Cmd Unload Short] 卸载单位卸载
[TOOLTIP Cmd Unload Long] 选择车内所有单位卸载
[TOOLTIP Cmd Setup Roadblock Short] 设置路障
[TOOLTIP Cmd Setup Roadblock Long] 在所需的位置设置路障。
[TOOLTIP Cmd Remove Roadblock Short] 清除路障
[TOOLTIP Cmd Remove Roadblock Long] 清除当前设置的路障。
[TOOLTIP Cmd Heli Land Short] 陆上直升机
[TOOLTIP Cmd Heli Land Long] 将直升机降落在所需的位置。

[TOOLTIP Skill Sum Officer Short] 能力和巡逻
[TOOLTIP Skill Sum Officer Long] 所选的员工巡逻能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum CSI Short] 调查能力总结
[TOOLTIP Skill Sum CSI Long] 所选的员工调查能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Detective Short] 侦探能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Detective Long] 所选员工的侦探能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Riot Short] 防暴能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Riot Long] 所选的员工防暴能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Swat Short] 先进的战术能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Swat Long] 所选的员工先进战术能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Agent Short] 渗透能力的总和
[TOOLTIP Skill Sum Agent Long] 所选的员工能力和渗透

//HQ panel 
[TOOLTIP HQ Room Type Short] 房间类型
[TOOLTIP HQ Room Type Long] 房间的类型。这通常是一种类型的员工，除了停车场。
[TOOLTIP Upgrade Room Short] 升级房间
[TOOLTIP Upgrade Room Long] 升级这个房间的价格。
[TOOLTIP Room Space Short] 房间空间
[TOOLTIP Room Space Long] 这个房间的使用和可用的空间。
[TOOLTIP Room Level Short] 房间级别
[TOOLTIP Room Level Long] 目前可供这个房间的级别

[TOOLTIP Room Locked Short] 上锁的房间
[TOOLTIP Room Locked Long] 这个房间被锁了，你还不能升级。
[TOOLTIP Room Empty Short] 空房间
[TOOLTIP Room Empty Long] 这是一个空房间。您可以购买一个自定义的房间来填补空房间。
[TOOLTIP Room Bonus Short] 奖金的影响
[TOOLTIP Room Bonus Long] 这个房间给你的员工或车辆的奖金类型效果。
[TOOLTIP Room Bonus Value Short] 奖金的影响值
[TOOLTIP Room Bonus Value Long] 这个房间给你的员工或车辆的奖金效果的数额。

//Employees panel
[TOOLTIP View Employee] 查看员工信息
[TOOLTIP Name] 员工姓名
[TOOLTIP Rank] 目前的等级
[TOOLTIP Salary] 每天的工资
[TOOLTIP Experience] 当前的经验
[TOOLTIP Health] 健康
[TOOLTIP Injury] 受伤状态
[TOOLTIP Time Left] 直到恢复时间

[TOOLTIP Show All] Show all
[TOOLTIP Filter Officer Short] 显示警员新人
[TOOLTIP Filter Officer Long] 显示所有的雇佣警员和新人。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>警察的房间</color>.
[TOOLTIP Filter Riot Short] 显示防暴警察
[TOOLTIP Filter Riot Long] 显示所有雇用的防暴警察。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>防暴警察的房间</color>.
[TOOLTIP Filter Swat Short] 显示霹雳小组人员
[TOOLTIP Filter Swat Long] 显示所有霹雳小组人员聘用。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>霹雳小组的房间</color>.
[TOOLTIP Filter CSI Short] 显示调查人员
[TOOLTIP Filter CSI Long] 显示所有聘请的调查人员。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>调查员实验室</color>.
[TOOLTIP Filter Detective Short] 显示侦探
[TOOLTIP Filter Detective Long] 显示所有雇用的侦探。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>侦探的房间</color>.
[TOOLTIP Filter Agent Short] 显示探员
[TOOLTIP Filter Agent Long] 显示所有聘请的探员。数据表明，目前最大的人员数量。您可以通过升级来增加限制 <color=#00ff00>探员的房间</color>。
[TOOLTIP Hire] 显示雇用新人

[TOOLTIP Skill Officer Short] 巡逻
[TOOLTIP Skill Officer Long] 提高巡逻和打击普通罪犯的战斗力时对城市的安全影响。
[TOOLTIP Skill Riot Short] 防暴
[TOOLTIP Skill Riot Long] 战斗暴乱时增加员工的力量。
[TOOLTIP Skill Swat Short] 先进的战术
[TOOLTIP Skill Swat Long] 主要用于霹雳小组的成员，这个能力增加有效解救人质战斗的时候，或者在极度危险的人。
[TOOLTIP Skill CSI Short] 调查
[TOOLTIP Skill CSI Long] 用你的员工调查犯罪现场的时候 
[TOOLTIP Skill Detective Short] 侦探工作
[TOOLTIP Skill Detective Long] 增加这个能力可以提高你从目击者在进行侦查工作，搜集重要信息的机会。
[TOOLTIP Skill Agent Short] 渗透
[TOOLTIP Skill Agent Long] 主要用于间谍的卧底工作，如收集有关犯罪团伙领导人的信息或寻找隐藏的罪犯。
[TOOLTIP Add Skillpoint Short] 添加一个能力点
[TOOLTIP Add Skillpoint Long] 分配一个点到选定的能力。如果你的单位是一个新手，分配 <color=#00ff00>第四</color> 点 <color=#00ff00>专门从事
</color> 单位。你只能有一个能力高于水平 <color=#00ff00>3</color>.
[TOOLTIP Fire] 消防人员
[TOOLTIP View Employee] 查看职工

//Vehicles panel
[TOOLTIP Select Vehicle] 选择此车
[TOOLTIP Filter Vehicles] 显示警察的车辆
[TOOLTIP Filter Helicopters] 展示警用直升机
[TOOLTIP Number Of Seats] 座位数量
[TOOLTIP View Vehicle] 查看车辆
[TOOLTIP Sell Vehicle] 出售车辆
[TOOLTIP Speed] 最大速度
[TOOLTIP Maintenance Cost] 维修费用
[TOOLTIP Purchase Vehicles] 购买车辆
[TOOLTIP Purchase Vehicle] 购买此车
[TOOLTIP Unit Patrolling] 巡逻活动
[TOOLTIP Unit Patrolling Description] 这个单位正在巡逻。如果你给这个单位的另一个命令，巡逻将停止。
[TOOLTIP Skill Boost] 能力提升类型
[TOOLTIP Skill Boost Value] 能力提升价值
[TOOLTIP Skill Boost Range] 能力提升范围
[TOOLTIP Vehicle Patrol Rating] 车辆巡逻评级
[TOOLTIP Vehicle Seats]座位
[TOOLTIP Vehicle Focus]重点车辆


//Cases panel
[TOOLTIP Success Chance] 成功的机会
[TOOLTIP Success Chance Description] 当你在这种情况下工作时，你所产生积极结果的机会。这适用于调查和侦探工作！
[TOOLTIP Progress] 目前的进展
[TOOLTIP Progress Description] 在这种情况下，你的员工的进步做出了贡献。这适用于调查和侦探工作！
[TOOLTIP Time Left] 剩下的时间
[TOOLTIP Time Left Description] 剩下的时间直到下一阶段。
[TOOLTIP Case Type] 犯罪类型
[TOOLTIP Case Type Description] 犯罪的类型或任务。这表明你在工作时会面临什么样的阻力或任务。
[TOOLTIP Case Level] 犯罪水平
[TOOLTIP Case Level Description] 犯罪的水平或任务。成功，分配单位，等于或大于水平的案例。
[TOOLTIP Case Story Mission ] 剧情任务
[TOOLTIP Case Story Mission Description] 这种情况是一个剧情的任务，是你在游戏中的进步不可或缺的。
[TOOLTIP Case Status] 目前的状况

[TOOLTIP Case Status Description] 犯罪的现状。
[TOOLTIP Case Preference] 目前的偏好
[TOOLTIP Case Preference Description] 当前警员对犯罪的偏好。
[TOOLTIP Case Police Units] 对警员工作情况
[TOOLTIP Case Police Units Description] 雇员的数量，工作的情况下，类型，和他们的整体能力。
[TOOLTIP Case Criminal Count] 犯罪统计
[TOOLTIP Case Criminal Count Description] 主动犯罪数量。所有的罪犯都有相同的技术水平。考虑到这个数字时认真从事罪犯
[TOOLTIP Case Low Success Chance] 低成功率！使用相同或更高的能力，以增加你的机会的首选员工类型。

[TOOLTIP Detective Interact Short] 目击者
[TOOLTIP Detective Interact Long] 附近的一个犯罪现场目击者。使用 <b>侦探</b> 或是一个高层的警员。 <b>侦探</b> 要跟这个人说话，如果你还没有这样做。
[TOOLTIP Detective Interact Success Short] 成功的目击者的互动
[TOOLTIP Detective Interact Success Long] 你的职工成功地收集了来自这个目击者的信息。
[TOOLTIP Detective Interact Failed Short] 没有目击者的互动
[TOOLTIP Detective Interact Failed Long] 你的职工未能从这个目击者收集到信息

[TOOLTIP Hotspot Short] 犯罪团伙
[TOOLTIP Hotspot Long] 这是一个犯罪团伙的行动领域。在一个犯罪团伙，你无法保持 <color=#00ff00>安全</color>。\n使用 <color=#00ff00>卧底</color> 揭示负责犯罪头目。

[TOOLTIP Hotspot Boss Short] 犯罪团伙的头目

[TOOLTIP Hotspot Boss Long] 解决这一案件废除所有的犯罪团伙！

[TOOLTIP Hotspot Interact Short] 调查者
[TOOLTIP Hotspot Interact Long] 一个人有关信息
 <color=#00ff00>犯罪团伙</color>。 用你的 <b>卧底</b> 互动和收集信息。
[TOOLTIP Hotspot Interact Success Short] 成功的信息收集
[TOOLTIP Hotspot Interact Success Long] 你的 <b>卧底</b> 成功的互动和这个告密者收集的信息
[TOOLTIP Hotspot Interact Failed Short] 失败的信息收集
[TOOLTIP Hotspot Interact Failed Long] 你的 <b>卧底</b> 搞砸了事情，没有收集有关信息。 <color=#00ff00>犯罪团伙</color>.

[TOOLTIP Eavesdrop Short] 可疑的谈话！
[TOOLTIP Eavesdrop Long] 这段谈话很可疑。一个 <b>卧底</b> 可能为我们收集了很多有用的信息。

[TOOLTIP Speeding Area Short] 加速区域
[TOOLTIP Speeding Area Long] 这是一个超速的地区。在这条街上，民用车辆不断超速行驶。放置一个 <color=#00ff00>速度摄像车</color> 在附近的一个 <color=#00ff00>摄像角落</color> 对其罚款和最终消除地区。

[TOOLTIP Story Mission Case Short] 连接到剧情任务。
[TOOLTIP Story Mission Case Long] 这种犯罪是目前活跃的剧情任务。解决它在剧情的进展。

//
[TOOLTIP Patrol Filter Actors] 显示徒步巡逻。
[TOOLTIP Patrol Filter Vehicles] 显示的巡逻车。
[TOOLTIP Patrol Filter Helicopters] 显示直升机巡逻。
[TOOLTIP Patrol Filter Active] 显示有效的巡逻。
[TOOLTIP Patrol Filter Inactive] 显示无效的巡逻。
[TOOLTIP Create Patrol] 创建新的巡逻。

[TOOLTIP Patrol Recall Units] 召回所有活动的单位。
[TOOLTIP Patrol Edit] 编辑巡逻
[TOOLTIP Patrol Delete] 删除巡逻

[TOOLTIP Patrol Set Actor Type] 设置步行巡逻
[TOOLTIP Patrol Set Vehicle Type] 设置车辆巡逻
[TOOLTIP Patrol Set Helicopter Type] 设置直升机巡逻

[TOOLTIP Patrol Add Waypoint] 添加路径点
[TOOLTIP Patrol Cancel] 放弃更改
[TOOLTIP Patrol Save] 保存更改

[TOOLTIP Patrol Waypoint Move Up] 移动路线上
[TOOLTIP Patrol Waypoint Move Down] 移动路线下
[TOOLTIP Patrol Waypoint Focus] 重点路线
[TOOLTIP Patrol Waypoint Delete] 删除路线

//Medals
[TOOLTIP Medal Injury 00 Short] 英勇勋章（等级0）
[TOOLTIP Medal Injury 00 Long] 如果这个人受伤了 <b>一次</b> 在职责领域。\n<color=#00ff00>获得0.5%额外的健康</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 1人受伤。
[TOOLTIP Medal Injury 01 Short] 英勇勋章（等级1）
[TOOLTIP Medal Injury 01 Long] 授予受伤 <b>一次</b> 在职责领域。\n<color=#00ff00>获得0.5%额外的健康</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 2人受伤
[TOOLTIP Medal Injury 02 Short] 英勇勋章（等级2）
[TOOLTIP Medal Injury 02 Long] 授予受伤 <b>两次</b> 在职责领域。\n<color=#00ff00>获得1%额外的健康。</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 3人受伤。
[TOOLTIP Medal Injury 03 Short] 英勇勋章（等级3）
[TOOLTIP Medal Injury 03 Long] 授予受伤 <b>三次</b> 在职责领域。\n<color=#00ff00>获得2%额外的健康</color>

[TOOLTIP Medal Arrest 00 Short] 逮捕勋章（等级0）
[TOOLTIP Medal Arrest 00 Long] 如果这个人被逮捕 <b>5</b> 犯罪分子。\n<color=#00ff00>增加攻击伤害0.5%。</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 5人被逮捕
[TOOLTIP Medal Arrest 01 Short] 逮捕勋章（等级1）
[TOOLTIP Medal Arrest 01 Long] 授予逮捕 <b>5</b> 犯罪分子。\n<color=#00ff00>增加攻击伤害0.5%。</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 25人被逮捕
[TOOLTIP Medal Arrest 02 Short] 逮捕勋章（等级2）
[TOOLTIP Medal Arrest 02 Long] 授予逮捕 <b>25</b> 犯罪分子。\n<color=#00ff00>增加攻击伤害1%。</color>\n\n进行下一个等级 %val1% / 50人被捕。
[TOOLTIP Medal Arrest 03 Short] 逮捕勋章（等级3）
[TOOLTIP Medal Arrest 03 Long] 授予逮捕 <b>50</b> 犯罪分子。\n<color=#00ff00>增加攻击伤害2%。</color>

[TOOLTIP Medal ID Check 00 Short] 警戒勋章（等级0）
[TOOLTIP Medal ID Check 00 Long] 如果这个人获得成功鉴定 <b>10</b> 人或车辆。\n<color=#00ff00>增加0.5%的巡逻能力。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 10人或车辆。
[TOOLTIP Medal ID Check 01 Short] 警戒勋章（等级1）
[TOOLTIP Medal ID Check 01 Long] 授予识别 <b>10</b> 人或车辆成功。\n<color=#00ff00>增加0.5%的巡逻能力。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 50人或车辆。
[TOOLTIP Medal ID Check 02 Short] 警戒勋章（等级2）
[TOOLTIP Medal ID Check 02 Long] 授予识别 <b>50</b> 人或车辆成功。\n<color=#00ff00>增加1%的巡逻能力。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 100人或车辆。
[TOOLTIP Medal ID Check 03 Short] 警戒勋章（等级3）
[TOOLTIP Medal ID Check 03 Long] 授予识别 <b>100</b> 人或车辆成功。\n<color=#00ff00>增加2%的巡逻能力。</color>

[TOOLTIP Medal Story 00 Short] 英勇勋章（等级0）
[TOOLTIP Medal Story 00 Long] 如果这个人有助于解决一个剧情任务。\n<color=#00ff00>当奖励，员工获得10%奖金XP迈向下一阶。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 1项任务。
[TOOLTIP Medal Story 01 Short] 英勇勋章（等级1）
[TOOLTIP Medal Story 01 Long] 获得解决的剧情任务的贡献\n<color=#00ff00>当奖励，员工获得10%奖金XP迈向下一阶。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 5五项任务。
[TOOLTIP Medal Story 02 Short] 英勇勋章（等级2）
[TOOLTIP Medal Story 02 Long] 获得解决的贡献 <b>5</b> 剧情任务。\n<color=#00ff00>当奖励，员工获得50%奖金XP迈向下一阶。</color>\n\n进行下一个等级： %val1% / 10项任务。
[TOOLTIP Medal Story 03 Short] 英勇勋章（等级3）
[TOOLTIP Medal Story 03 Long] 获得解决的贡献 <b>10</b> 剧情任务。\n<color=#00ff00>当奖励，员工获得100%奖金XP迈向下一阶。</color>

[TOOLTIP Medal Specialized 00 Short] 金牌职业
[TOOLTIP Medal Specialized 00 Long] 如果这个人达到了最高级别。\n<color=#00ff00>提高附近员工的基本能力1。</color>
[TOOLTIP Medal Specialized 01 Short] 金牌职业
[TOOLTIP Medal Specialized 01 Long] 达到最高等级可获得\n<color=#00ff00>提高附近警员的基本能力1。</color>

[TOOLTIP Skip Tutorial Short] 跳过教程
[TOOLTIP Focus Tutorial Short] 查看教程
[TOOLTIP Continue Tutorial Short] 继续教程
[TOOLTIP Click To Select] 左键单击选择！
[TOOLTIP Click To Exit] 右键单击“卸载”并选择“离开单位”！

[TOOLTIP Used Patrol Path Short] 使用巡逻路线
[TOOLTIP Used Patrol Path Long] 这是由你选择的巡逻路线的一个或多个成员
[TOOLTIP Patrol Panel Short] 巡逻管理
[TOOLTIP Patrol Panel Long] 打开“巡逻路线”面板，在这里您可以创建、编辑或删除巡逻路线。
[TOOLTIP Cmd Patrol Short] 指定的巡逻路线
[TOOLTIP Cmd Patrol Long] 命令你的单位开始在指定的路线上巡逻。多个单位只能分配，如果他们是同一个类型（步行、汽车或直升机）。
[TOOLTIP Detective Interact Long Low Success Chance] 附近的一个犯罪现场目击者。使用 <b>侦探</b> 或是一个高层警员。 <b>侦探</b> 要跟这个人说话，如果你还没有这样做。\n\n<color=#ff0000>低成功率！使用相同或更高的能力，以增加你的机会的首选员工类型。</color>
[TOOLTIP Eavesdrop Long Low Success Chance] 这段谈话很可疑。一个 <b>卧底</b> 可能为我们收集了很多有用的信息。\n\n<color=#ff0000>低成功率！使用相同或更高的能力，以增加你的机会的首选员工类型。</color>
[TOOLTIP Hotspot Interact Long Low Success Chance] 一个人的有关信息 <color=#00ff00>犯罪团伙</color>。 使用你的 <b>卧底</b> 互动和收集信息。\n\n<color=#ff0000>低成功率！使用相同或更高的能力，以增加你的机会的首选员工类型。</color>


//Case 3d marker (hints for not having units assigned)
[TOOLTIP Case Marker No Units Officer Short] 派警员。
[TOOLTIP Case Marker No Units Officer Long] 罪犯仍在附近。派遣单位逮捕！这种情况下最合适的单位是警官。
[TOOLTIP Case Marker No Units CSI Short] 派CSI。
[TOOLTIP Case Marker No Units CSI Long] 犯罪分子不再附近。派遣单位展开犯罪现场调查。在这种情况下最合适的单位是CSI。
[TOOLTIP Case Marker No Units Detective Short] 派侦探。
[TOOLTIP Case Marker No Units Detective Long] CSI小组已完成取证。派遣单位继续侦查工作。这种情况下最合适的单位是侦探。
[TOOLTIP Case Marker No Units Riot Short] 派防爆警察。
[TOOLTIP Case Marker No Units Riot Long] 派遣单位停止骚乱。这种情况下最合适的单位是防暴警察。
[TOOLTIP Case Marker No Units Swat Short] 派霹雳小组。
[TOOLTIP Case Marker No Units Swat Long] 这是一个高风险的犯罪现场。派单位打败罪犯。在这种情况下最合适的单位是霹雳小组。
[TOOLTIP Case Marker No Units Agent Short] 派卧底。
[TOOLTIP Case Marker No Units Agent Long] 派遣单位询问目击者或窃听嫌疑人。这种情况下最合适的单位是卧底。

//========== INPUTS ==========//
//Axes
[INPUT Camera Move] 屏幕移动
[INPUT Camera Rotate] 屏幕旋转
[INPUT Camera Zoom] 屏幕变焦
[INPUT Left] 左
[INPUT Right] 右
[INPUT Forward] 前进
[INPUT Backward] 后退
[INPUT Zoom In] 中
[INPUT Zoom Out] 退出
[INPUT Camera Tilt] 屏幕倾斜
[INPUT Up] 上
[INPUT Down] 下

//Keys
[INPUT Focus Selection] 重点选择（周期）

[INPUT Menu] 游戏菜单
[INPUT Quick Save] 快速保存
[INPUT Quick Load] 快速加载
[INPUT Panel Headquarters] 打开总部面板
[INPUT Panel Staff] 打开员工面板
[INPUT Panel Vehicles] 打开车辆面板
[INPUT Panel Cases] 打开案件面板

[INPUT Panel Finances] 打开财务面板
[INPUT Change Speed] 改变游戏速度
[INPUT Toggle Patrol Routes] 切换巡逻路线
[INPUT Toggle Destinations] 切换目标
[INPUT Toggle Strat View] 切换战略视图
[INPUT Panel Story] 打开故事面板
[INPUT Panel Patrol] 巡逻编辑

[INPUT Command Stop] 停止
[INPUT Command AttackMove] 移动攻击
[INPUT Command Return To HQ] 返回总部
[INPUT Command Patrol] Command 设置巡逻路径
[INPUT Command Unload] Command 卸下
[INPUT Command Roadblock] 创建/清除路障
[INPUT Command Helicopter Land] 直升机降落/起飞

[MENU Press A Key] 按键！
[MENU Key Already In Use] 此键已被使用。请选择另一个！
[MENU Key Cannot Be Used] 此键是为另一个动作保留的，不能使用。\n请选择另一个键！

[MENU Camera Move Speed] 屏幕的移动速度
[MENU Camera Rotation Speed] 屏幕的旋转速度


// every button can be added here with an INPUT prefix to have localized text
[INPUT RightArrow] →
[INPUT LeftArrow] ←
[INPUT UpArrow] ↑
[INPUT DownArrow] ↓

[INPUT CapsLock] Caps Lock
[INPUT Tab] Tab
[INPUT Insert] Insert
[INPUT Delete] Delete
[INPUT Home] Home
[INPUT End] End
[INPUT PageUp] Page Up
[INPUT PageDown] Page Down
[INPUT Plus] +
[INPUT KeypadPlus] +
[INPUT Minus] - 
[INPUT KeypadMinus] -

[INPUT Backspace] Backspace
[INPUT Equals] =
[INPUT Slash] -
[INPUT BackQuote] ~
[INPUT RightBracket] ]
[INPUT LeftBracket] [
[INPUT Backslash] \\
[INPUT Quote] '
[INPUT Semicolon] ;
[INPUT SysReq] Print Screen
[INPUT ScrollLock] Scroll Lock
[INPUT Pause] Pause
[INPUT NumLock] Num Lock
[INPUT KeypadDivide] /
[INPUT KeypadMultiply] *
[INPUT RightApple] Right Windows
[INPUT LeftCommand] Left Windows

//Alphanumeric numbers
[INPUT Alpha0] 0
[INPUT Alpha1] 1
[INPUT Alpha2] 2
[INPUT Alpha3] 3
[INPUT Alpha4] 4
[INPUT Alpha5] 5
[INPUT Alpha6] 6
[INPUT Alpha7] 7
[INPUT Alpha8] 8
[INPUT Alpha9] 9

//Keypad numbers
[INPUT Keypad0] 0
[INPUT Keypad1] 1
[INPUT Keypad2] 2
[INPUT Keypad3] 3
[INPUT Keypad4] 4
[INPUT Keypad5] 5
[INPUT Keypad6] 6
[INPUT Keypad7] 7
[INPUT Keypad8] 8
[INPUT Keypad9] 9

//========== OTHER ==========//
[HINT Safety Color Codes] 安全级别
[INVBOARD Mission Complete] 完成这项任务。
[INVBOARD Mission Locked] 锁定的任务
[INVBOARD Prequel] 前传：
[INVBOARD Briefing] 简介：
[INVBOARD During Mission] 在执行任务：
[INVBOARD End Of Mission] 任务结束：