﻿$TRANSLATION_BY	Vanilka
$Minty Lightning	Minty Lightning
$Lightning during Thunder Storms	Blesky během bouří
$Lightning Config	Nastavení blesků
$Miscellaneous	Různé
$Globals	Obecné
$Credits	Spolupracovali
$Advanced	Pokročilé
$Fork Lightning	Rozvětvené blesky
$Debugging	Debugging
$Sheet Lightning	Blýskání
$Experimental	Pokusné
$Fork Lightning Options	Nastavení rozvětvených blesků
$Enabled	Povoleno
$Hostile	Zraňující
$Frequency Delay	Zpoždění frekvence
$Sound Delay	Zpoždění zvuku
$Minimum distance	Minimální vzdálenost
$Maximum distance	Maximální vzdálenost
$Fork Bloom Options	Nastavení oslnění rozvětvenými blesky
$Animation time	Délka animace
$Bloom level	Úroveň oslnění
$Sheet Lightning Options	Nastavení blýskání
$Sheet Bloom Options	Nastavení oslnění blýskáním
$Logging Options	Nastavení zápisu
$Logging Enabled	Povolení zápisu
$Show in game	Zobrazit ve hře
$Weather Options	Nastavení počasí
$Current Weather	Aktuální počasí
$Force Weather	Vynutit počasí
$Legacy Config Menu	Menu nastavení Legacy
$Information	Informace
$Version	Verze
$Author	Autor
$Contributors	Přispěli
$Translators	Překladatelé
$Thanks	Poděkování
$Resources	Zdroje
$Global Variable names I use, and they can be set via console if you want even more control, If you find a good fit, let me know and I will make them my defaults :D	Jména obecných proměnných, které používám; lze je nastavit přes konzoli, pokud chcete ještě větší kontrolu. Pokud najdete dobré nastavení, dejte mi vědět a já je zařadím mezi svá standardní nastavení. :D
$When enabled strikes will fork from the sky and hit the ground	V případě povolení, blesky se snesou z nebe a uhodí do země
$When enabled strikes will be hostile and gives damage to anything hit	V případě povolení, údery blesků budou zraňující a způsobí škody všemu, do čeho uhodí
$This is the delay between strikes	Toto je prodleva mezi údery
$The mimimum distance a strike can land, measured in game cells	Minimální vzdálenost, kterou blesk zasáhne, měřená v buňkách hry
$The maximum distance a strike can land, measured in game cells	Maximální vzdálenost, kterou blesk zasáhne, měřená v buňkách hry
$How long the bloom effect will be applied for during a Lightning strike	Jak dlouho bude trvat efekt oslnění během úderu blesku
$How bright the bloom will be applied	Jak jasné oslnění bude použito
$When enabled Sheet Lightning strikes in the sky	V případě povolení, na obloze se objeví blýskání
$Delay before the sound is played after the strike has hit	Prodleva před přehráním zvuku po úderu blesku
$Select one of the available 'Bad' weathers and force it to play	Vybrat jedno z dostupných ‚Špatných‘ počasí a vynutit jeho přehrání
$Show the high level logging messages on the screen as in game notifications	Zobrazit zprávy zápisu vysoké úrovně na obrazovce jako herní oznámení
$Add or remove the original configuration menus	Přidat či odebrat původní menu nastavení
$English	Angličtina
$Polish	Polština
$Spanish	Španělština
$French	Francouzština
$Italian	Italština
$Russian	Ruština
$Czech	Čeština
$German	Němčina
$Japanese	Japonština
$Force	Vynutit
$Force the selected bad weather	Vynutit zvolené špatné počasí